Tag Archives: 2016 Q4

晶電去年每股虧 3.33 元;Q1 稼動率降但產品組合佳

作者 |發布日期 2017 年 03 月 22 日 10:00 |
分類 光電科技 , 晶片 , 財經

LED 晶片大廠晶電去年第四季雖然毛利率及本業獲利提升,但因業外提列閒置資產減損和處分設備損失,導致單季小虧。全年每股虧損約 3.33 元。今年第一季受到產業淡季影響,稼動率較低,但產品組合優於上季,實際業績表現還要觀察。第二季後營運可望逐步加溫,其中四元 LED 成長動能較強。 繼續閱讀..

2016 年 Q4 可穿戴裝置市場:小米超越蘋果居第二,同期相比成長 96.2%

作者 |發布日期 2017 年 03 月 03 日 17:14 |
分類 Android 手機 , Apple Watch , iPhone

資料研究公司 IDC 3 月 2 日釋出全球可穿戴裝置市場報告,資料顯示,2016 年第四季全球可穿戴裝置出貨量高達 3,390 萬台,相比 2015 年同期增長 16.9%,創下新高。2016 年全年出貨量相比 2015 年同期增長 25%,達到 1.024 億台。 繼續閱讀..

宏達電 2016 年毛利率劣於預期,Q1 業績看高階手機

作者 |發布日期 2017 年 02 月 20 日 10:45 |
分類 Android 手機 , VR/AR , 手機

宏達電已公布的 2016 年第四季每股稅後虧損為 3.77 元,單季毛利率又從前一季的 16% 降至 10.5%,毛利率跌幅劣於投資法人的預期。宏達電表示,2017 年虧損會縮減;法人則表示,透過成本控制,今年全年稅後 EPS 約 9 元、11 元,仍要注意 HTC 手機生命週期持續減少,和 VR 裝置市場的同業競爭。 繼續閱讀..

NVIDIA Q4 營收創歷史新高!黃仁勳:AI 時代已到來

作者 |發布日期 2017 年 02 月 10 日 11:50 |
分類 AI 人工智慧 , GPU , 財經

人工智慧(AI)晶片巨擘 NVIDIA Corporation 於 9 日美國股市收盤後發布 2017 會計年度第四季(截至 2017 年 1 月 29 日為止)財報:營收年增 55%(季增 8%)至 21.7 億美元,創歷史新高,非依照美國一般公認會計原則(non-GAAP)每股稀釋盈餘年增 117%(季增20%)至 1.13 美元,non-GAAP 毛利率年增 300 個基點(季增 100 個基點)至 60.2%。根據 Thomson Reuters 的統計,分析師原先預期 NVIDIA 第四季營收、non-GAAP 每股盈餘各為 21.1 億美元、0.83 美元。 繼續閱讀..

提列樂視壞帳損失,大聯大 2016 年 Q4 獲利年減七成

作者 |發布日期 2017 年 02 月 08 日 9:40 |
分類 手機 , 物聯網 , 財經

大聯大 7 日於法說會公布 2016 年第四季合併營收 1,393.13 億元,季減 2.1%,年減 2.3%;由於一次性全額提列樂視集團違約壞帳等相關損失約 15.48 億元,第四季營業淨利及稅後淨利分別為 9.2 億元及 3.72 億元,分別年減 55.2% 及 70.1%,每股盈餘 0.22 元(未提列樂視壞帳損失前為 0.98 元),低於上季 1.12 元水準。 繼續閱讀..