功耗與表現獲顯著提升,Intel 在 Siggraph 展示 DirectX 12

作者 | 發布日期 2014 年 08 月 18 日 8:42 | 分類 會員專區 , 軟體、系統 Telegram share ! follow us in feedly


自從 DirectX 12 發布以後,大家的目光還是集中在這新 API 對於多線程工作的改善能夠如何減輕 CPU 的性能瓶頸,這在 GPU 性能成長幅度大幅超越 CPU 成長幅度以後,很明顯出現的大問題。不過在性能面以外,DirectX 12 API 在能源效率上也多有著墨,日前 Intel 就在 SIGGRAPH 2014 上展示了 DirextX 12 API 在能源效率上的演進。

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