微軟 HoloLens 技術解謎(下):SDK 會是這樣?

作者 | 發布日期 2015 年 02 月 01 日 12:00 | 分類 Microsoft , 會員專區 , 穿戴式裝置 Telegram share ! follow us in feedly


在前一篇文章《微軟 HoloLens 技術解謎(上):如何還原三維場景》 中我介紹了自己對於 HoloLens 背後的建模技術的看法,雖然之前在微軟的 Xbox 部門工作過,但是和大家一樣也是上週才知道 HoloLens 這個好玩的設備。當前微軟官方對於 HoloLens 透露出來的訊息非常有限,最核心的兩個組件深度傳感器以及全息螢幕的原理依然充滿著謎題。文章發表後,在微軟 HoloLens 技術解謎(上):如何還原三維場景的留言中讀者提出了一些問題。

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