
昨天傳來了一個關於 Apple Watch 的壞消息:市場調研機構 ITG 的高級分析師 Matthew Goodman 日前稱,相比於 2016 年第一季,Apple Watch 在第二季的銷量暴跌了 40%,Goodman 估計在 2016 年第二季,Apple Watch 的全球銷量大概在 310 萬隻。
今天又傳來一個還算好的消息:自今年 6 月 1 日起,所有交付到 App Store 商店的 watchOS 應用都必須是基於二代以後 SDK 的原生應用 app。
為什麼說這個消息還算好呢?因為在 Apple Watch 推出初期,watchOS 非常依賴於與 iPhone 之間的通訊,許多非原生應用軟體的運算實際上是在 iPhone 上完成的,然後通過藍牙與手錶進行傳輸,這樣的執行邏輯讓許多 Apple Watch 的應用運行緩慢卡頓,完全沒有那種絲滑順暢的操作體驗。
為了改善 Apple Watch 的體驗,在 watchOS 2 的更新中,蘋果引入了對手錶原生應用軟體的支持。開發者可以開發獨立運行在 Apple Watch 上的應用軟體,雖然 Apple Watch 的運算能力不強,但是總歸比在和 iPhone 之間傳來傳去好多了。大體上,原生應用會有更為順暢的體驗。
因為目前 Apple Watch 和 iPhone 之間的聯繫實在是過於緊密,基本上離開了 iPhone 之後,Apple Watch 就是個超短續航的電子手錶加計步手環。更多的原生應用軟體出現,提高 Apple Watch 的獨立性對消費者來說無疑是個好消息。
值得玩味的是,這個規定實施的時間:6 月 1 日。這可不是為了慶祝什麼節日,最直接的推測就是在 6 月 13 日開始舉辦的蘋果 WWDC(世界開發者大會)上會有關於 Apple Watch 的新動作出現,要麼是 watchOS 的更新,或者是下一代的 Apple Watch 發布。
在 WWDC 的消息頁面中,還出現了一首形似代碼的小詩,其中就有一句「Hello yogi on my wrist(你好,我手腕上的瑜伽修行者)」,這似乎暗指 Apple Watch。
雖然初代 Apple Watch 的銷量沒能符合大部分分析機構的預期,人們對於這款產品的體驗也並不算滿意。不過蘋果在最近的幾次發布會上都會提一下 Apple Watch,發布各種表帶,加上這一次強制開發者提交 watchOS 原生應用,至少也說明了蘋果對 Apple Watch 還算是上心。那麼廠商這麼想,消費者會買單嗎?
(本文由愛范兒授權轉載)