Oculus 降價策略奏效,2019 年 VR 出貨量將攀升至 600 萬台

作者 | 發布日期 2018 年 12 月 10 日 15:20 | 分類 3C周邊 , xR/AR/VR/MR line share follow us in feedly line share
Oculus 降價策略奏效,2019 年 VR 出貨量將攀升至 600 萬台


TrendForce 旗下拓墣產業研究院最新報告顯示,2018 年全球 VR 裝置出貨預估為 465 萬台,2019 年隨著 Oculus Quest 產品將於年初正式販售,加上採取積極降價行銷策略,預計將帶動整體 VR 出貨量提升至 600 萬台、年成長率達 29%。

拓墣產業研究院分析師蔡卓卲指出,觀察 VR 三大品牌明年出貨量表現,Sony 的 PS VR 在新產品尚未推出的情況下,預估僅會成長至 220 萬台;HTC 的出貨量則將提升到 80 萬台。Oculus 產品成長幅度最大,包括既有的 Oculus Rift、與小米合作的 Oculus Go,再加上將於 2019 年初正式發售的 Oculus Quest 在內的產品線,預估出貨量將攀升至 170 萬台。

蔡卓卲分析,由於 Oculus Quest 才是 Oculus 的核心主力產品,其母公司 Facebook 也將會推出更多獨立 VR 裝置上的應用服務,並且相較於硬體的獲利,Facebook 更重視自家內容服務的推廣成效,因此 Oculus 將會積極地以壓低售價來換取獨立 VR 裝置的普及率提升。蔡卓卲進一步指出,Oculus 的壓價策略,也反映在下一步有可能推出低價版的 Rift 產品上。

反觀 Oculus 的競爭對手,2019 年則不見得將跟隨 Oculus 腳步。其中,Sony 依舊專注在遊戲機市場,首要目標是先推出次世代電視遊戲機;HTC 雖然會承受較大的競爭壓力,但可能透過促銷等策略手段回擊,預期 HTC 依舊會緊抓著高性能且傑出體驗的市場定位,將重心放在高階的 PC 端 VR 裝置,應不會以衝刺出貨量為主。

回顧 2018 年的 VR 市場,於 Sony、Oculus 和 HTC 皆有著各自不同的市場目標和策略規劃,不需要相互爭鳴,使得整體市場聲量較為安靜。然而,2019 年隨著 Oculus 積極拉升自家產品的普及率,並搭配更多內容應用的推出,也將使得 VR 產業再次加溫。

(首圖來源:Facebook