從今天起,在南韓代練遊戲要坐牢了

作者 | 發布日期 2019 年 06 月 26 日 15:59 | 分類 科技政策 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
從今天起,在南韓代練遊戲要坐牢了


6 月 25 日,南韓正式執行 2018 年 12 月 24 日全體會議通過的《遊戲產業促進法》修正案。法案明確規定:在競技類遊戲,以獲利方式代替別人遊戲帳號練等級或排名等均屬違法,將被判處 2 年以下監禁或最高 2,000 萬韓圜罰款。

如何判斷是否有代練行為,外媒表示將透過用戶投訴和舉報、遊戲公司和執法機構的監控,檢視日誌紀錄、IP 位址及遊戲勝率的變化判斷。

此條例一出就引起大量網友評論,有人認為此法案只針對「代打」行為,與日常「代練」無關,前者破壞其他玩家的遊戲體驗,後者只有利某玩家本身。但也有人認為,不管代練還是代打,帶來的影響都不好,不應該縱容影響偏小的那方,還有人表示,「這次又讓別人領先了」。

其實代練、代打在 MMO 及競技類遊戲並不少見。許多玩家以獲利為目的代練、代打,也有專門雇用員工成立獨立「網路遊戲工作室」。

大多數人都對這種行為不滿,認為這破壞遊戲平衡,對遊戲體驗造成極大影響。俗話說「沒有買賣就沒有殺害」,基於市場依賴,代練這個職業在中國依舊蒸蒸日上,在遊戲聊天視窗公頻充斥著五花八門的代練廣告,電商平台搜尋「代練」也會出現許多相關搜尋,這職業雖然被許多人詬病,卻從未消失。

直至今日,許多遊戲公司依然打壓代練,但這現象一直沒有很好的控制。對競技類遊戲來說,代練出現為普通玩家帶來極差的遊戲體驗,而從評論也可看出,無論代練多氾濫,玩家仍希望得到更公平的遊戲環境。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Flickr/Marco Verch CC BY 2.0)