Category Archives: VR/AR

拓墣觀點》Hyperbat 透過全球首個 5G 虛擬 3D 工程模型加速工業 4.0

作者 |發布日期 2021 年 05 月 05 日 7:30 | 分類 5G , VR/AR , 會員專區

Hyperbat 是英國最大的獨立汽車電池製造商之一,目前正與 BT、愛立信、NVIDIA、Masters of Pie、Grid Factory、高通合作,嘗試將 5G 新技術結合虛擬 3D 工程模型,實現 5G VR 數位雙生解決方案,從而優化油電混合車(Hybrid Vehicle)、電動車(Electric Vehicle)製造流程,能讓不同地區的遠端團隊(如設計、工程與製造團隊)連接虛擬 3D 工程模型,更有效合作與互動,加快製造業的創新步伐。 繼續閱讀..

PS5 難入手、Sony 已要求供應商增產;看好 VR 市場

作者 |發布日期 2021 年 04 月 23 日 9:50 | 分類 PlayStation , VR/AR , 遊戲主機

PS5 難入手(難買到)!Sony 稱已要求供應商增產,且看好 VR(虛擬實境)潛在市場龐大。日經新聞 22 日報導,Sony Group 遊戲子公司 Sony Interactive Entertainment(SIE)社長兼 CEO Jim Ryan 接受採訪、被問到有關 PS5 供應不足一事時表示,「PS5 會難入手、有幾個原因。在新冠肺炎疫情下、供應變的非常複雜,有必要僅限於在網路上流通。全球晶片供需也緊繃。已要求供應商增產、提高產量,預估(增產的產品)會在 2021 年流入市場。」

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Apple Glass 確有其鏡?彭博社:接下來幾個月內官方將發表

作者 |發布日期 2021 年 04 月 01 日 16:32 | 分類 Apple , VR/AR , 周邊

蘋果(Apple)3 月 30 日時,公佈蘋果開發者大會(WWDC)活動的確切時間表,並確定再次將以線上虛擬的方式呈現。不過其中最令人好奇的是,這次 WWDC 有多個的主視覺人物,但不論是哪一個性別、造型的人物,都皆以配戴眼鏡的方式呈現,這也讓不少人猜測,外界期盼已久的蘋果眼鏡(Apple Glass)是否將有機會出現?

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願意花多少錢體驗 VR?調查:單次價格不超過 300 元

作者 |發布日期 2021 年 03 月 31 日 13:09 | 分類 3C , VR/AR , 科技生活

資策會產業情報研究所(MIC)今日發布 2020 年 VR 體驗大調查報告,指出 43.7% 台灣民眾曾有 VR 體驗,主要場域為遊樂場域;而「地點」和「價格」是關鍵因素,有高達九成消費者願意付費的單次價格不超過 300 元,只有 2% 願意單次付費超過 500 元,顯示 VR 成為消費者心目中的超值娛樂仍有努力空間。

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郭明錤:預期揚明光打入蘋果 AR/MR 頭戴裝置 HMD 鏡頭供應鏈

作者 |發布日期 2021 年 03 月 23 日 11:45 | 分類 Apple , VR/AR , 穿戴式裝置

先前預測蘋果將在 2022 年中期推出 AR/MR 頭戴裝置的中資天風證券知名分析師郭明錤,在最新研究報告中指出,預期蘋果 AR/MR 頭戴裝置的 HMD 影像式穿透鏡頭將會採用菲涅爾透鏡 (Fresnel lens) 作為超短焦鏡頭的設計方案,而揚明光因為與蘋果合作較早的情況下,將預期成為其主要供應商。

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探索未來人機互動,Facebook 如何以腕部穿戴裝置結合 AR 介面創造新體驗?

作者 |發布日期 2021 年 03 月 19 日 19:20 | 分類 Facebook , VR/AR , 穿戴式裝置

自 2019 年 Facebook 併購 CTRL-labs 並整併至 Facebook Reality Labs(FRL)後,團隊不斷探索未來的人機互動(Human-computer interaction,HCI),正在開發自然、直覺的方式結合 AR 眼鏡進行操作互動。FRL 團隊近期發表對於 AR 眼鏡的願景,並展示以開發中的腕部穿戴裝置讀取 EMG(electromyography,肌電圖),創造一連串未來式體驗。

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