電子遊戲史的經典之作〈太空侵略者〉(Space Invaders)1978 年推出,一直以獨特機制吸引眾多玩家。最近自稱 C/C++ 專家的程式設計師 Zuhaitz 揭示遊戲令人興奮的速度提升並非源於高超程式,而是英特爾(Intel)8080 處理器的硬體瓶頸。 繼續閱讀..
意外成就經典,〈太空侵略者〉加速機制竟是因 Intel 8080 效能瓶頸 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2025 年 10 月 29 日 7:50 | 分類 科技趣聞 , 處理器 |



