最新文章

動力電池需求穩定成長,然中國補貼退場將使產業面臨洗牌

作者 |發布日期 2019 年 01 月 24 日 14:30 |
分類 中國觀察 , 電動車 , 電池

根據 TrendForce 綠能研究(EnergyTrend)最新調查,雖然全球汽車市場從 2018 年開始進入衰退,但新能源車依舊穩定增長,推升動力電池需求。預計 2019 年全球新能源乘用車的鋰電池需求量將從 2018 年的 95GWh,成長至 155GWh,成長率達 63%。 繼續閱讀..

減碳新良方,南韓二氧化碳轉化設備可有效產電與氫氣

作者 |發布日期 2019 年 01 月 24 日 14:17 |
分類 能源科技 , 電力儲存

假如想要控制全球氣溫暖化,光是減少二氧化碳排放量還不夠,人們還得大幅減少大氣中的二氧化碳,最近南韓蔚山科學技術研究院與美國喬治亞理工學院便開發出新型鈉-二氧化碳液態系統,可捕捉空氣中的二氧化碳,並將之轉化為電力與氫氣,或許有助於減緩氣候變遷。

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華為發表首款 5G 基地台晶片,主打運算能力提升 2.5 倍

作者 |發布日期 2019 年 01 月 24 日 14:15 |
分類 晶片 , 網路 , 網通設備

快科技報導,中國華為 24 日在北京召開 5G 發表會。華為常務董事、營運 BG 總裁丁耘在主題演講時宣布,華為推出業界首款 5G 基地台核心晶片「天罡晶片」,其擁有超高整合度和超強運算能力,相比以往晶片增強了約 2.5 倍。在此同時,丁耘還在現場展示了華為 5G 基地台,並與 4G 基地台進行了比對。 繼續閱讀..

台北國際電玩展開幕,童子賢:全球遊戲產值達 1,370 億美元,已超越好萊塢票房 10 倍

作者 |發布日期 2019 年 01 月 24 日 14:02 |
分類 電子娛樂

玩家眾所期盼的遊戲盛會 2019 TGS 台北國際電玩展終於在 24 日開幕,今年以「YOU GAME IT!遊戲面貌由你創造」為主題,共有 26 個國家、426 家業者一同參與,2,144 個攤位規模也再度寫下歷史新高,隨著電競、遊戲產業越來越受到關注,主辦單位預計將能吸引 35 萬人來參觀。 繼續閱讀..