Category Archives: 電子娛樂

85% 串流音樂具詐騙性質,Deezer 搶先推出適用各串流平台的 AI 音樂偵測器

作者 |發布日期 2026 年 06 月 14 日 14:00 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 數位音樂

AI 生成音樂在各串流平台上的數量持續增加,串流平台 Deezer 曾公布一項數據指出,目前上傳至其平台的所有新音樂中,高達 44% 為 AI 生成內容,由此可見 AI 音樂的泛濫。對此,Deezer 於週四(6/11)率先推出能主動識別並刪除 AI 音樂的偵測工具,進而為侵權與詐騙疑慮做好把關的措施。 繼續閱讀..

巨無霸 9020mAh 電量手機來了!iQOO Z11 強勢登場

作者 |發布日期 2026 年 06 月 12 日 12:16 | 分類 Android 手機 , 手機 , 電競

vivo 子品牌 iQOO 今日正式在台發表全新 iQOO Z11 機款,延續 iQOO 一貫的電競性能基因,iQOO Z11 集結「大電量、強散熱、穩性能」三大核心優勢於一身,搭載全台首款 9,020mAh 超大容量藍海電池,並配備超大面積冰穹 VC 散熱系統,以「全天候電力怪獸」之姿,打造兼顧長效續航與穩定輸出的極致實戰體驗。

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大型 IP 潮玩商機爆發!野獸國 5 月營收飆 42% 拚下半年送件上櫃

作者 |發布日期 2026 年 06 月 11 日 15:16 | 分類 數位內容 , 證券 , 財經

野獸國近日完成召開股東常會,會中通過配發現金股利 0.0706 元、股票股利 0.6362 元,合計每股 0.7068 元,並通過轉上櫃計畫,預計下半年送件申請上櫃,更有多條業務線同步啟動,從台灣零售通路擴張、海外市場突破,再到大型 IP 授權活動落地,展現其全方位的 IP 商業化實力。

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Google 申請駁回音樂人 AI 侵權訴訟,稱 YouTube 條款已授權使用上傳內容

作者 |發布日期 2026 年 06 月 11 日 9:50 | 分類 AI 人工智慧 , Google , 數位音樂

Google 正面臨獨立音樂人提告,指控其未經同意使用上傳至 YouTube 的歌曲訓練音樂生成模型 Lyria 3。面對訴訟,Google 已向法院提出駁回訴訟的動議(motion to dismiss),主張原告的說法缺乏證據,即便指控屬實,訴訟仍不成立,因為 YouTube 的服務條款已授權公司使用上傳內容。 繼續閱讀..

Xbox 新 CEO 宣布回歸遊戲核心:Game Pass 降價、取消 AI 功能,積極推獨家內容

作者 |發布日期 2026 年 06 月 10 日 11:30 | 分類 Microsoft , Xbox , 遊戲軟體

微軟 Xbox 執行長阿莎‧夏爾馬(Asha Sharma)9 日於美國科羅拉多州阿斯彭 Fortune Brainstorm Tech 大會,闡述上任後「Xbox 回歸」路線,強調公司重心要拉回遊戲本身,而不是追逐最新 AI 熱潮。Xbox 策略是鞏固《最後一戰》等旗艦系列,並維持平台觸及性,這也是她近期調降 Game Pass 價格的重要原因之一。 繼續閱讀..

55 歲以上玩家急增 64%,遊戲業界仍未準備好迎接「退休一代」

作者 |發布日期 2026 年 06 月 06 日 15:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

遊戲早已不再是年輕人的專利,但針對高齡玩家的遊戲開發卻幾乎是零。市場分析公司 Newzoo 的代表 Emmanuel Rosier 在北歐最大遊戲業界開發大會 Nordic Game 2026 上指出,高齡玩家既有時間又有金錢,是理想的目標客群,但整個遊戲業界至今仍普遍漠視這個龐大市場。 繼續閱讀..

用電腦或在車上都能聽,任天堂 Nintendo Music 網頁版上線

作者 |發布日期 2026 年 06 月 02 日 15:50 | 分類 Nintendo Switch , 數位音樂 , 遊戲主機

任天堂於 6 月 2 日宣布,Nintendo Switch Online 會員專屬音樂串流服務「Nintendo Music」正式擴大支援範圍。除了原本的行動裝置應用程式外,現在也能透過網頁版在 PC 與平板上使用,並進一步支援 Android Auto 與 Apple CarPlay,讓使用者在車內也能播放任天堂遊戲音樂。 繼續閱讀..

「停止殺死遊戲」倡議達標,歐盟 7 月將裁定數位所有權大戰

作者 |發布日期 2026 年 05 月 31 日 13:00 | 分類 數位內容 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)倡議近日在歐洲議會引起討論,核心爭議是玩家購買數位遊戲後,是否應在伺服器關閉後仍可繼續遊玩。據 cnBeta 引述,歐洲議會議員 Markéta Gregorová 在相關討論中表示:「如果玩家購買遊戲不等於擁有,那麼盜版就不是偷竊。」由於歐洲議會官方頁面未提供逐字稿,這句話應是引用原始報導。 繼續閱讀..

法拉利官方 App 大改版,攜手 IBM 導入 AI 打造地表最強粉絲平台

作者 |發布日期 2026 年 05 月 29 日 7:10 | 分類 AI 人工智慧 , app , 財經

法拉利(Ferrari)近期宣布與 IBM 合作,將 Scuderia Ferrari HP App 打造成 AI 粉絲平台,目標不只提供賽程與賽果,而是把全球近 4 億名 Tifosi 轉化為可長期經營的數位關係。合作由 Scuderia Ferrari HP 與 IBM 推動,IBM 月初公布新 AI 功能,核心技術包括 IBM watsonx、watsonx.data、生成式 AI 內容與混合雲架構。對企業決策人來說,這件事有三個重點:法拉利如何用 AI 提升粉絲互動、F1 產業為何加速導入 AI 代理,以及品牌如何把 App 從宣傳管道變成第一方數據入口。 繼續閱讀..

同人創作者最害怕的一天!任天堂為何連手繪寶可夢都不放過?

作者 |發布日期 2026 年 05 月 28 日 8:00 | 分類 數位內容 , 財經 , 遊戲軟體

網路創作極度繁榮的今天,許多粉絲都習慣用二次創作、同人動畫或致敬影片,表達對經典 IP(智慧財產權)的熱愛。然而,玩家戲稱為最強法務部的任天堂(Nintendo)再次以雷霆手段,為全球創作者上了一堂震撼的法律課。 繼續閱讀..