隨著 Valve 發表 Steam Machine 後,其與微軟競逐最佳遊戲平台的戰爭也逐漸白熱化。
XBOX Play Anywhere vs. Steam:誰是最佳遊戲平台? |
| 作者 朱熹|發布日期 2026 年 02 月 23 日 8:00 | 分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體 |
AI 代理提升遊戲互動,讓 NPC 擁有「人類靈魂」不再照劇本走 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 02 月 18 日 10:30 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
隨著人工智慧(AI)技術迅速發展,遊戲產業正面臨一場前所未有的變革。AI 代理不僅能規劃並執行多步驟任務,還能讓遊戲角色的行為更接近真實人類,進而徹底改變玩家的互動體驗。這些 AI 代理可提供近乎人類的互動,讓遊戲中的非玩家角色(NPC)不再只是依照劇本行動的「道具」,而是能進行更自然的對話與互動。
Spotify 工程師已不再寫程式碼,內部 AI「Honk」接手開發、除錯與部署 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 02 月 14 日 15:00 | 分類 AI 人工智慧 , 數位音樂 | edit |
在 2 月 12 日的第四季財報電話會議上,Spotify 聯合執行長兼首席技術長古斯塔夫·索德斯特倫(Gustav Söderström)透露,自 2025 年 12 月以來,公司的頂尖工程師們已經沒有寫過一行代碼。這個轉變標誌著 AI 驅動軟體開發的里程碑,Spotify 的內部 AI 系統「Honk」負責處理編碼、修復錯誤和應用部署等繁重工作。 繼續閱讀..
Hello Kitty 幕後推手退休,山口裕子結束 46 年三麗鷗設計師生涯 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 02 月 14 日 11:30 | 分類 國際觀察 , 電子娛樂 | edit |
知名設計師山口裕子(Yuko Yamaguchi)近日宣布退休,結束她在三麗鷗(Sanrio)長達 46 年的職業生涯。山口裕子自 1980 年接手設計「Hello Kitty」以來,這個角色已經從一個簡單的卡通形象,發展成為全球知名的文化現象,並在全球範圍內創造了數十億的商品銷售。 繼續閱讀..
好萊塢群起圍剿字節跳動,AI 影像工具 Seedance 2.0 爆版權侵權風暴 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 02 月 14 日 11:20 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 電子娛樂 | edit |
隨著字節跳動(ByteDance)推出其新型 AI 影像工具 Seedance 2.0,好萊塢的主要製片廠對此表示強烈譴責。這款工具能根據簡單的文本提示生成超現實的影像,並迅速引發版權侵權的擔憂。根據報導,Seedance 2.0 能創造出如湯姆·克魯斯和布萊德·彼特在屋頂上打鬥的高仿真影像,這些影像在社群媒體上迅速走紅。 繼續閱讀..
