Category Archives: 電子娛樂

拓墣觀點》品牌廠應掌握電競筆記型電腦「奢侈財」特性,關注電競消費行為

作者 |發布日期 2021 年 08 月 19 日 7:30 | 分類 周邊 , 會員專區 , 筆記型電腦

華碩、宏碁、微星、HP、Dell 與聯想等筆記型電腦品牌廠,皆相繼以開發「電競筆記型電腦」產品線競相挑戰極具滲透潛力之電競產品市場,因消費者所得若持續成長,將普遍優先提升支出比例於「娛樂項」,而電競娛樂消費版圖勢將伴隨此趨勢持續擴張。 繼續閱讀..

電競新機 Legion Phone Duel 2 登台,可搭台灣大、遠傳 5G 指定方案

作者 |發布日期 2021 年 08 月 14 日 18:05 | 分類 3C手機 , Android 手機 , 電競

市場研究機構 App Annie 預估 2021 年全球手遊市場將達 1,200 億美元規模,相較去年成長 20%,成長潛力不容小覷。聯想(Lenovo)旗下電競子品牌 Legion 宣布電競新機 Legion Phone Duel 2 在台上市計畫,主打搭載高通 Snapdragon 888 旗艦處理器,以及延續中置架構成 2.0 版本,即是處理器置於機身內部中央,電池移往手機兩端,提供以手機橫向模式為主的手遊介面操控,還有 8 個虛擬按鍵可客製化設定,單機建議售價(台幣,下同)27,990 元起。

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受限中國法規,Readmoo 看書 App 將自中國 App Store 撤出

作者 |發布日期 2021 年 08 月 14 日 14:25 | 分類 app , 數位內容 , 電子娛樂

Readmoo 讀墨為全球最大繁中電子書服務,除了台灣,也提供服務給中國、香港、澳門等讀者。不過,受限受限中國法規,要求書籍雜誌內容的業者想在中國 App Store 上架,需經主管機關核准,於是公告《Readmoo 看書》iOS 版本將自 8 月底從中國 App Store 下架。

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AMC 和華納兄弟達成協議,電影上映 45 天內不會上串流平台

作者 |發布日期 2021 年 08 月 14 日 0:00 | 分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

AMC 和 Warner Bros. 達成了一項協議,需要讓電影在影院上映 45 天,而不會立即上串流平台。這消息是 AMC CEO Adam Aron 在財報電話會議宣布,意味華納兄弟不會在家裡(或 HBO Max)立即播放 2022 年蝙蝠俠和芝麻街電影,要等到上映六週後。

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Disney+ 第三季翻倍成長達 1.16 億付費用戶,美、星收費方案比一比

作者 |發布日期 2021 年 08 月 13 日 17:30 | 分類 數位內容 , 財報 , 電子娛樂

迪士尼的影音串流平台 Disney+ 發展超出市場預期,雖然 COVID-19 疫情封鎖逐漸解除,Disney+ 在 Q2(會計年度 2021 年 1 月至 3 月)的付費訂閱用戶成長放緩,但到了 Q3(會計年度 2021 年 4 月至 6 月)達到 1.16 億用戶、年成長逾 1 倍,更超越華爾街分析師所預估的 1.145 億用戶。

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電競能量飲料不過癮,威剛電競品牌 XPG 將推出電競口香糖

作者 |發布日期 2021 年 08 月 12 日 7:30 | 分類 周邊 , 記憶體 , 電競

全球記憶體模組及快閃記憶體廠威剛電競品牌「XPG」日前宣布,將推出電競口香糖「XPG MANA」,為筆電大廠宏碁跨入電競市場,電競品牌 Predator 推出能量飲料掀起轟動後,再有一家科技大廠投入電競食品市場的案例,預計也將掀起話題。

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華碩第二季每股賺 15.3 元寫下單季新高,下季訂單需求強勁

作者 |發布日期 2021 年 08 月 12 日 7:15 | 分類 筆記型電腦 , 財報 , 電競

儘管零組件缺料狀況依舊嚴峻,在 PC 市場訂單供不應求下,華碩(ASUS)在 2021 年第二季仍有亮眼業績,合併營收(台幣,下同)1,203.76 億元、季增 11%、年增 42%,稅後純益 113.7 億元、年增 114%,毛利率 21.4%,營益率 11.2%,每股盈餘 15.3 元創下單季歷史新高。

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零組件缺料影響供貨,華碩 7 月營收近 376 億元、年增 1.2%

作者 |發布日期 2021 年 08 月 10 日 17:45 | 分類 財經 , 電競 , 電腦

華碩(ASUS)已公布 7 月的集團合併營收(台幣,下同)375.74 億元、年增僅 1.16%、月減 21.63%,累計 1~7 月集團合併營收 2,818.16 億元、年增 40.92%;品牌營收則為 343.89 億元、年減 0.65%、月減 23.89%,累計 1~7 月品牌營收 2,627.63 億元、年增 44.84%。

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Switch 日本月銷量跌破 30 萬台近 2 年低;PS5 創史上次低

作者 |發布日期 2021 年 08 月 10 日 9:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)日本銷售陷入萎縮,月銷售量 13 個月來首度跌破 30 萬台關卡創近 2 年來新低。Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)日本銷售量萎縮二成,創開賣來史上次低水準,微軟(Microsoft)新型 Xbox(Xbox Series X / S)銷售量則創開賣來第三高。
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