Category Archives: 遊戲主機

黑色星期五+寶可夢加持!任天堂 Switch 感恩節在美銷量創高

作者 |發布日期 2019 年 12 月 05 日 15:45 |
分類 3C , Nintendo Switch , 遊戲主機

受惠於美國「黑色星期五」(Black Friday)的購物潮,加上遊戲新作《寶可夢劍 / 盾》(Pokémon Sword/Shield)備受玩家歡迎,任天堂(Nintendo)家用遊戲機「Switch」在感恩節期間引起銷售熱潮,一週之內在美國共售出 83 萬台,創下自家最高單週銷售紀錄。 繼續閱讀..

騰訊代理確定!任天堂 Switch 12 月 10 日中國開賣,但背後存三隱憂

作者 |發布日期 2019 年 12 月 04 日 21:32 |
分類 3C , Nintendo Switch , 電子娛樂

日本電玩大廠任天堂今(4)日宣布,旗下遊戲主機 Nintendo Switch 將透過中國騰訊控股代理引進,確定 2019 年 12 月 10 日正式在中國銷售。雙方以「為你的笑容而來」為主題舉辦產品上市發表會,但在「笑容」背後還有些現實隱憂存在。

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光條沒了、充電埠改 USB-C!Sony PS5 新手把設計曝光

作者 |發布日期 2019 年 11 月 21 日 13:51 |
分類 PlayStation , 遊戲主機 , 電子娛樂

Sony 次世代遊戲主機 PlayStation 5 的外觀設計傳言不斷,但遊戲控制器的造型卻一直沒有曝光,不免令人好奇會有怎樣的「有感」升級。不過,最近 Sony 向日本專利局(JPO)申請的一項專利,也讓新款控制器的設計浮上了檯面,很可能就是 PS5 配備的新款控制器。只是好像有點面熟?

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「寶可夢」賣翻!Switch 日本銷量翻倍,Lite 創開賣次高

作者 |發布日期 2019 年 11 月 21 日 11:15 |
分類 Nintendo Switch , 遊戲主機 , 遊戲軟體

日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 20 日公布統計數據指出,因 11 月 15 日開賣的遊戲巨作《寶可夢劍 / 盾》(Pokemon Sword & Shield)賣翻天,首週銷售量創 Switch 平台遊戲歷史新高紀錄,也帶動上週(11 月 11~17 日)任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)日本銷售量較前一週(11 月 4~10 日)暴增 103% 至 18 萬 136 台,4 週來第 3 度呈現增長,連續第 90 週稱霸日本遊戲機市場,且週銷售量 3 週來第 2 度突破 10 萬台大關。

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為香港遊戲活動推文,《死亡擱淺》小島秀夫 Twitter 引發中港玩家爭議

作者 |發布日期 2019 年 11 月 14 日 18:01 |
分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體

剛推出新作《死亡擱淺》的著名遊戲製作人小島秀夫,11 月 14 日下午於 Twitter 發言「給香港內心有愛的人們,明日就在你的手中」,同時圖片使用小島工作室的象徵──黃色小鴨,結果引發一場新風波。

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比 Wii 還快,Switch 日本累銷突破 1 千萬台;表現遠勝 PS4

作者 |發布日期 2019 年 11 月 06 日 8:30 |
分類 Nintendo Switch

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)5 日發新聞稿宣布,截至 2019 年 11 月 3 日 Switch 系列機種(Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)於日本市場的累計銷售量已正式突破 1,000 萬台大關。Switch 是在 2017 年 3 月於日本市場開賣,之後 2019 年 9 月 20 日推出小型廉價版機種 Switch Lite。 繼續閱讀..

Switch 系列機種熱賣,任天堂營益飆 10 年高

作者 |發布日期 2019 年 11 月 01 日 10:50 |
分類 Nintendo Switch , 財報 , 財經

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)10 月 31 日於日股盤後公布今年度上半年(2019 年 4~9 月)財報:Switch 遊戲機銷售大增,提振合併營收較 2018 年同期成長 14.2% 至 4,439.67 億日圓;合併營益暴增 53.4% 至 942.22 億日圓,就歷年 4~9 月情況來看,創 10 年來(2009 年以來,1,043 億日圓)新高水準;合併純益因提列 205 億日圓匯損而萎縮 4.0% 至 620.18 億日圓。

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CMOS 產能持續全開!Sony 蓋新廠,上修獲利目標

作者 |發布日期 2019 年 10 月 31 日 9:00 |
分類 Android 手機 , PlayStation , 晶片

Sony 30 日於日股盤後發新聞稿宣布,因 PS4 遊戲主機、電視等產品銷售遜預期,因此今年度(2019 年 4 月至 2020 年 3 月)合併營收目標自原先預估的 8.6 兆日圓下修至 8.4 兆日圓(年減 3.1%),不過因 CMOS 影像感測器銷售夯、音樂部門銷售也佳,因此合併營益目標自原先預估的 8,100 億日圓上修至 8,400 億日圓(年減 6.1%)、合併純益目標也自原先預估的 5,000 億日圓上修至 5,400 億日圓(年減 41.1%)。 繼續閱讀..

全新掌機 Analogue Pocket,可玩 2,700 款 GameBoy 遊戲,2020 年推出

作者 |發布日期 2019 年 10 月 19 日 10:12 |
分類 周邊 , 遊戲主機 , 電子娛樂

任天堂 Game Boy 今年 30 年,雖然早就停止製造,但並沒有阻止 Analogue 的研發。經過長期努力後,Analogue 宣布推出新版掌上遊戲機 Analogue Pocket,外形及尺寸照 Game Boy 設計,可支援舊式遊戲機的卡匣如 Game Boy、Game Boy Advance 及 Game Boy Color。Analogue Pocket 預計 2020 年推出,價格為 199 美元。 繼續閱讀..