Category Archives: 遊戲主機

遊戲業史上最大併購案,微軟以近新台幣 1.9 兆元併購動視暴雪

作者 |發布日期 2022 年 01 月 18 日 23:36 | 分類 Microsoft , Xbox , 網路

微軟於今日宣布收購目前正因為醜聞案陷入膠著的 Blizzard 母公司 Activision Blizzard(以下稱動視暴雪),該交易目前的價值為 687 億美元,折合新台幣近 1.9 兆元。該交易遠超過上週《俠盜獵車手》開發商 Take Two 收購 Zynga 的 127 億美元,一口氣成為目前遊戲業併購金額第一名;同時也遠超過當年收購 Linkedin 支付的 260 億美元──即使加上通貨膨脹也比不上。

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拓墣觀點》展望 2022 年遊戲機市場,迎接更多掌機型產品

作者 |發布日期 2022 年 01 月 13 日 7:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

2021 年由於新遊戲機上市,以及 2020 年因缺料影響遞延需求,造成遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸、疫情等負面因素影響,使原本是銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,2021 年遊戲機銷售量將只上升到 5,125.7 萬台,Nintendo Switch 以 2,619 萬維持領先位置,Sony PS5 達 1,431 萬台,微軟 Xbox Series X / S 有 814 萬台。

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解決種族爭議,《黎明死線》更新版將移除電鋸殺人狂的人皮面具

作者 |發布日期 2022 年 01 月 07 日 10:28 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

2016 發行的合作型恐怖生存遊戲《黎明死線》,近年因其中一款模仿經典電影《德州電鋸殺人狂》兇手「皮面人」角色,可讓玩家選擇人皮面具,導致許多黑人玩家遭「黑臉扮裝」式騷擾,因此更新版將移除這項功能。

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加大晶片產量,蘇姿丰:2023 將是 PS5、Xbox Series X / S 高峰年

作者 |發布日期 2021 年 12 月 30 日 12:06 | 分類 PlayStation , Xbox , 晶片

PS5 和 Xbox Series X / S 自去年發表以來,需求持續強勁。不過,由於全球晶片供應持續吃緊,使得這兩款新世代遊戲主機依舊是供不應求。對此,AMD 執行長蘇姿丰在近期的財務電話會議中表示,AMD 在 2022 年將會加大晶片產量,2022 年對於 Sony 和微軟來說應又是個「強勁的一年」,而 2023 則會是 PS5 和 Xbox Series X / S 的高峰年。

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