Category Archives: PlayStation

拓墣觀點》展望 2022 年遊戲機市場,迎接更多掌機型產品

作者 |發布日期 2022 年 01 月 13 日 7:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

2021 年由於新遊戲機上市,以及 2020 年因缺料影響遞延需求,造成遊戲機銷售量 2021 上半年成長,但 2021 下半年遇到運輸、疫情等負面因素影響,使原本是銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,2021 年遊戲機銷售量將只上升到 5,125.7 萬台,Nintendo Switch 以 2,619 萬維持領先位置,Sony PS5 達 1,431 萬台,微軟 Xbox Series X / S 有 814 萬台。

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加大晶片產量,蘇姿丰:2023 將是 PS5、Xbox Series X / S 高峰年

作者 |發布日期 2021 年 12 月 30 日 12:06 | 分類 PlayStation , Xbox , 晶片

PS5 和 Xbox Series X / S 自去年發表以來,需求持續強勁。不過,由於全球晶片供應持續吃緊,使得這兩款新世代遊戲主機依舊是供不應求。對此,AMD 執行長蘇姿丰在近期的財務電話會議中表示,AMD 在 2022 年將會加大晶片產量,2022 年對於 Sony 和微軟來說應又是個「強勁的一年」,而 2023 則會是 PS5 和 Xbox Series X / S 的高峰年。

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Final Fantasy 16 開發受疫情影響延後半年,遊戲製作人發文致歉

作者 |發布日期 2021 年 12 月 28 日 17:21 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Final Fantasy 系列遊戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix),27 日透過 Twitter 發表製作人吉田直樹署名訊息,表示疫情影響,原先預定今年第四季將釋出更多遊戲細節的 Final Fantasy 16,將延後至 2022 年春季公布,並向廣大玩家致歉。

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寶可夢加持、Switch 日本銷量續破 10 萬台;PS5 翻倍

作者 |發布日期 2021 年 12 月 03 日 8:56 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

因遊戲軟體「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠(11 月 19 日開賣)」持續熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite+OLED 版 Switch)日本銷售量逾半年來首度連 2 週突破 10 萬台大關,而 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷量自低點反彈、翻倍。

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