Category Archives: PlayStation

Sony 社長承認〈星鳴特攻〉失敗會吸取教訓,專注開發單機遊戲

作者 |發布日期 2024 年 11 月 13 日 16:52 | 分類 PlayStation , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Sony 旗下工作室 Firewalk Studios 開發的多人射擊遊戲〈星鳴特攻〉(Concord)8 月底推出後兩週便宣布關閉伺服器,工作室 10 月解散。Sony 社長十時裕樹承認,〈星鳴特攻〉失敗讓 Sony 高層深刻反思將來遊戲開發方向,可能更傾向發展單機遊戲。

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英特爾失去攔胡機會,SONY PS6 處理器因價格問題再由 AMD 操刀

作者 |發布日期 2024 年 09 月 18 日 17:30 | 分類 IC 設計 , PlayStation , 半導體

先前媒體報導,SONY 下代遊戲主機 PlayStation 6 應要等到 2027 年,更新速度與目前產品一致。擔任 PS4、PS Vita 和 PS5 研發的 Mark Cerny 應繼續主導下代主機開發。幾乎可確定 PS6 繼續採 AMD 解決方案,因是 SONY 唯一考慮的供應商。

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3A 遊戲〈星鳴特攻 Concord〉之死:SONY 歷史值得記上一筆的虧損

作者 |發布日期 2024 年 09 月 06 日 8:10 | 分類 PlayStation , 數位內容 , 網路

身為一個遊戲平台的締造者,索尼(Sony)有著輝煌的第一方遊戲戰績,但最近死亡的〈星鳴特攻〉(Concord),可能是索尼的第一方工作室最大污點。才上市兩週的這款 3A 射擊遊戲,在短短兩週內便因為低迷的銷量和稀少的玩家基數而宣告失敗,索尼被迫停止銷售並關閉伺服器。這樣一款耗時八年、投入預估超過 1.5 億美元開發的遊戲,為何會在市場上遭遇如此慘痛的失敗?

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台灣大有機會代理〈黑神話:悟空〉嗎?林之晨:再討論

作者 |發布日期 2024 年 09 月 02 日 15:58 | 分類 PlayStation , 科技生活 , 電子娛樂

中國首款 3A 遊戲大作〈黑神話:悟空〉已在 Steam 上架,不過 PS 台帳玩家卻仍無緣這款遊戲;早先有部分人揣測是因為政治因素而讓 PS5 台灣玩家無法玩到〈黑神話:悟空〉,不過數發部在上週的記者會中否認這項說法,並指稱台灣代理商「泰坦育樂」已在 7 月 31 日登錄遊戲資訊。

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玩 PlayStation 有好處!電子遊戲提升心理健康,疫情期間日本研究新發現

作者 |發布日期 2024 年 08 月 26 日 16:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機

新冠肺炎疫情期間,電子遊戲成為許多人打發時間、舒緩壓力的方式。一項針對日本遊戲玩家的研究發現,每天花幾個小時玩電子遊戲,竟有助於改善心理健康,為電子遊戲在心理健康領域的研究帶來新曙光。

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2024 年第二季 PS5 銷量銳減,Sony 料推強化版以禦出貨寒冬

作者 |發布日期 2024 年 08 月 23 日 7:30 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 技術分析

Sony 本月發表 2024 年第二季(4~6 月)財報,PS5 銷量 240 萬台,遠低於 2023 年同期與上季表現,現行出貨動能嚴重不足,年底發售強化版有望成為拉升整體出貨量的最後衝刺策略;惟遊戲製作成本水漲船高,也讓 Sony 遊戲不足無法吸引換機下,無法貿然推出後繼機種。 繼續閱讀..