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為守護「把科技注入趣味生活」的宗旨,我們一直以來的取材都不局限於 3C 領域上,不斷加入港人生活化的元素,例如以往我們的: 真正趣味香港科技新聞 除了傳統的 3C 產品新聞外,我們也會報導甚至親自採訪一些趣味的香港科技新聞,例如 IFC 的 iPhone 鐵籠事件到最近的全攻型收音機事件,我們都是最早報道的一群,每每成了香港搜尋引擎中的最熱門關鍵字。

AI 分析 41 萬則 Reddit 貼文,揭減肥針潛在未知副作用

作者 |發布日期 2026 年 06 月 07 日 15:00 | 分類 生物科技 , 社群 , 醫療科技

美國賓夕法尼亞大學研究人員利用 AI 分析 Reddit 逾 41 萬條貼文,發現 GLP-1 受體促效劑(包括廣為人知的胰妥讚及週纖達)潛在未知副作用,涵蓋月經失調及體溫調節異常等症狀,傳統臨床試驗尚未充分記錄這些副作用。研究結果已刊於學術期刊《自然健康》(Nature Health)。 繼續閱讀..

55 歲以上玩家急增 64%,遊戲業界仍未準備好迎接「退休一代」

作者 |發布日期 2026 年 06 月 06 日 15:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

遊戲早已不再是年輕人的專利,但針對高齡玩家的遊戲開發卻幾乎是零。市場分析公司 Newzoo 的代表 Emmanuel Rosier 在北歐最大遊戲業界開發大會 Nordic Game 2026 上指出,高齡玩家既有時間又有金錢,是理想的目標客群,但整個遊戲業界至今仍普遍漠視這個龐大市場。 繼續閱讀..

Perplexity CEO:AI 勝負不靠模型大小,每瓦 token 價值才是關鍵

作者 |發布日期 2026 年 06 月 05 日 8:10 | 分類 AI 人工智慧 , Perplexity , 軟體、系統

Perplexity 執行長亞拉文·斯里尼瓦斯(Aravind Srinivas)表示,AI 競賽最終贏家未必是模型最大或收費最高的公司,而是能以最低功耗為每名用戶創造最高 token 價值的平台。他認為,AI 公司要在準確度、延遲、成本、隱私和智慧能力之間取得最佳平衡,才有機會建立長期競爭優勢。 繼續閱讀..

AI 是新實體還是預測工具?辛頓籲為系統注入「母性本能」,引發認知科學家論戰

作者 |發布日期 2026 年 06 月 05 日 7:10 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 網路

諾貝爾物理學獎得主、被譽為「AI 之父」的傑佛瑞·辛頓(Geoffrey Hinton),上週出席在紐約舉行的 Sana AI Summit,分享對人工智慧未來的深刻警示。辛頓預言 AI 將在他有生之年超越人類智慧,更將成為人類智識史上繼哥白尼、達爾文之後的第三次大革命。 繼續閱讀..

印度製渦輪泵鑄件或惹禍!藍色起源火箭大爆炸,關鍵零件品管成疑

作者 |發布日期 2026 年 06 月 04 日 9:00 | 分類 航太科技 , 零組件

Blue Origin 旗下 New Glenn 火箭 5 月 28 日晚上 9 時在佛州卡納維拉角 36 號發射台執行靜態點火測試時大爆炸,整枚火箭及發射台嚴重受損,所幸無人傷亡。事故觸發各方追查根本原因,網友翻查供應鏈紀錄後發現,BE-4 發動機渦輪泵核心高溫合金鑄件竟是印度企業生產,外界質疑供應鏈品管是否出問題。 繼續閱讀..

xAI 招募中文 AI 導師,時薪最高 45 美元訓練 Grok 追趕 ChatGPT

作者 |發布日期 2026 年 06 月 03 日 7:10 | 分類 AI 人工智慧 , Grok , 人力資源

馬斯克(Elon Musk)旗下 AI 公司 xAI 近日在官方招募平台發布「AI Tutor─Chinese」職位空缺。職位主打全球遠端工作模式,時薪最高達 45 美元(約台幣 1,415 元)。員工主要任務為訓練旗下 AI 模型 Grok 語音互動及多語言處理能力。 繼續閱讀..

「停止殺死遊戲」倡議達標,歐盟 7 月將裁定數位所有權大戰

作者 |發布日期 2026 年 05 月 31 日 13:00 | 分類 數位內容 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)倡議近日在歐洲議會引起討論,核心爭議是玩家購買數位遊戲後,是否應在伺服器關閉後仍可繼續遊玩。據 cnBeta 引述,歐洲議會議員 Markéta Gregorová 在相關討論中表示:「如果玩家購買遊戲不等於擁有,那麼盜版就不是偷竊。」由於歐洲議會官方頁面未提供逐字稿,這句話應是引用原始報導。 繼續閱讀..

Ubisoft 創史上最大虧損!取消六款遊戲開發,網友轟過度政治正確

作者 |發布日期 2026 年 05 月 26 日 7:10 | 分類 公司治理 , 遊戲軟體

串流與訂閱制大行其道,遊戲玩家的習慣也徹底轉變。法國遊戲大廠育碧(Ubisoft)公布 2025~2026 財年業績,受大規模重組影響,IFRS 營運虧損達 13 億歐元,創公司歷史新高,全年收入較去年同期下滑 21.8%,淨預購額也年跌 17.4% 至約 15 億歐元。 繼續閱讀..

人型機器人搭機引爭議,西南航空隨即封殺同類登機

作者 |發布日期 2026 年 05 月 24 日 0:00 | 分類 機器人 , 鋰電池

美國西南航空公司(Southwest Airlines)最近更新政策,禁止人型或動物外型機器人進入客艙,也不准當行李託運。事件起因於名為 Stewie 的人型機器人早前搭乘西南航空航班,引起大眾討論。Southwest Airlines 表示,新規範主要與鋰離子電池安全有關,目標是避免機器人電池在飛行期間引致火警風險。 繼續閱讀..

Sony 遭玩家集體訴訟,被指藉由關稅漲價與退款不當雙重獲利

作者 |發布日期 2026 年 05 月 22 日 7:10 | 分類 PlayStation , 國際貿易 , 遊戲主機

Sony Interactive Entertainment(SIE)面臨美國玩家集體訴訟。訴訟指控 SIE 在川普政府實施 IEEPA 關稅政策期間調高 PS5 售價,同時向聯邦政府申請關稅退款,企圖就同一筆關稅獲取雙重利益。案件在今年 5 月 6 日正式提交至美國加州北區聯邦地方法院,案件編號為 Walker et al v. Sony Interactive Entertainment LLC。 繼續閱讀..