Author Archives: 朱熹

朱熹

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先後任職於 IBM 和技嘉等多家電腦產品公司,熟悉消費性硬體市場和競爭者動態,本身亦有在經營自媒體專門講解硬體趨勢。

淺談 PlayStation 拿掉光碟機爭議:我買的遊戲不是我的?

作者 |發布日期 2026 年 07 月 10 日 7:59 | 分類 PlayStation , 數位內容 , 遊戲軟體

近來遊戲圈最熱門的話題莫過於 PlayStation 宣布 2028 年開始停止生產實體遊戲光碟,之後新遊戲會在 PlayStation Store 與零售通路以「數位格式」販售。雖然 PC 遊戲世界數位格式已屢見不鮮,但 PlayStation 此舉還是引起遊戲社群公憤,究竟是為什麼? 繼續閱讀..

RTX Spark vs. Strix Halo vs. M5 Max:誰是最強 SoC?

作者 |發布日期 2026 年 07 月 02 日 7:50 | 分類 IC 設計 , 半導體 , 處理器

NVIDIA 推出 RTX Spark 後,最強 SoC 的戰爭也轉為白熱化。其實不只 RTX Spark,包含 AMD 之前的 Strix Halo,其實都是劍指蘋果 M5 Max 和 M5 Pro。M5 Max 和 M5 Pro 和 MacBook Pro 的組合已證明有絕佳生產力,且整合最大達 128G 的整合式記憶體(UMA)後成為絕佳的地端 AI 設備。究竟 RTX Spark 和 Strix Halo 是否有足夠實力挑戰高階筆電市場的地位? 繼續閱讀..

淺談 Steam Machine:生不逢時

作者 |發布日期 2026 年 06 月 29 日 8:10 | 分類 記憶體 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

市場期待已久的 Steam Machine 日前評測出爐,並開始接受預購。確實 Steam Machine 完美整合 StreamOS,讓玩家在客廳也能暢玩 Steam 帳戶的遊戲。但評測一出,卻遠不如剛曝光時一致好評,澳洲知名硬體 YouTuber Hardware Unboxed 甚至喊出「Impossible to recommend」(不可能推薦),究竟是為什麼? 繼續閱讀..

再談 2026 PC 趨勢:舊瓶新酒回應平價 MacBook Neo 衝擊

作者 |發布日期 2026 年 06 月 25 日 7:50 | 分類 半導體 , 桌上型電腦 , 筆記型電腦

2026 年 PC 市況不好相信大家已有耳聞,罪魁禍首就是 AI 基礎建設強勁需求而暴漲的記憶體,甚至 CPU 和 GPU 跟著短缺。但這時蘋果卻推出有史以來最便宜的 MacBook「MacBook Neo」搶占入門 PC 市場,Windows 陣營因此大受震動,各供應商無不絞盡腦汁想辦法回擊。就像文章標題所說,「舊酒新裝」成了各供應商對付 MacBook Neo 的方法,但究竟是怎樣的裝法? 繼續閱讀..

2026 年 PC 下半場:走向極端

作者 |發布日期 2026 年 06 月 18 日 8:00 | 分類 半導體 , 桌上型電腦 , 筆記型電腦

2026 年對 PC 產業可說是繼 2013 年受平板影響後最嚴峻情勢。原因無他,正是幾個最關鍵的零組件如記憶體和 CPU 甚至 GPU 產能,受 AI 產業強力排擠導致價格暴漲和供給不順,更造成 PC 價格走高。也因 PC 角色越來越像工具而非消費性電子,一旦價格上揚便很容易影響買氣,也讓各市調機購對 2026 全年 PC 出貨量持續悲觀,預估下滑幅度會超過 10%。 繼續閱讀..

COMPUTEX 2026 觀後感:SoC 正在崛起

作者 |發布日期 2026 年 06 月 12 日 8:10 | 分類 3C , 處理器 , 遊戲主機

COMPUTEX 2026 剛落幕,可能是筆者近年參加過最熱鬧最擁擠的一次。最主要原因莫過於難得在消費端也有新平台亮相:英特爾專為掌機打造的 Arc G3 Extreme 及 NVIDIA 首顆專為 Windows PC 打造的 SoC「RTX Spark」。這兩顆 SoC 基本上都消弭了不同平台的效能瓶頸,也讓人不禁要問:獨顯該何去何從? 繼續閱讀..

內顯和獨顯的關係將從合作變成競爭?

作者 |發布日期 2026 年 05 月 20 日 7:50 | 分類 GPU , 半導體 , 處理器

以往電競或高效能筆電,CPU 內建顯卡(iGPU)和獨立顯卡(dGPU)運算時關係是合作的:效能較弱內顯雖然全權負責將影像輸出至螢幕,但若需要複雜圖型運算,效能更強的獨顯便會接手,運算完成後丟回內顯或經 MUX(切換內顯/獨顯輸出)再傳至螢幕。 繼續閱讀..

淺談科技品牌又愛又恨的爆料文化

作者 |發布日期 2026 年 05 月 18 日 8:00 | 分類 3C , 科技趣聞 , 遊戲軟體

近期遊戲圈陸續有 3A 大作如〈極限競速:地平線 6〉(Forza Horizon 6)或〈007:初露鋒芒〉(007: First Light)即將上市而熱絡,但最大新聞莫過於〈極限競速:地平線 6〉完整遊戲因工作人員疏忽未加密,導致 Steam 版上市前就完整洩漏。但不同以往,這次開發商 Playground 態度異常強硬,甚至祭出非法取得遊戲的玩家硬體層級封鎖且長達 8 千年,讓各大遊戲社群熱議。 繼續閱讀..

再談 x86 vs. Arm:勝負已分?

作者 |發布日期 2026 年 05 月 14 日 8:00 | 分類 IC 設計 , 處理器 , 電腦

今年 COMPUTEX 快到了,也代表當初挾 Copilot+ PC 衝擊市場的 WoA(Windows on Arm)再次問世快兩年了。然兩年過去,雖然軟體支援度改善比蘋果當年 Rosetta 2 表現不算太差,但市占卻無法像 MacBook 換成 M 系列晶片後穩定提升,所以 x86 vs. Arm 的最佳 Windows 平台之爭勝負已分了嗎? 繼續閱讀..