Category Archives: 電子娛樂

科技巨頭加碼 AI 音樂功能,Spotify被迫跟進?

作者 |發布日期 2026 年 02 月 23 日 10:20 | 分類 AI 人工智慧 , Apple , Google

在音樂生成技術的最新進展中,Google 和蘋果公司正在其核心消費者應用中加入音樂專注的生成式人工智慧功能。Google 的 Gemini AI 助手現在可以根據使用者上傳的文本、照片或影像創建 30 秒的音樂曲目,這個功能是利用 Google DeepMind 最新的 Lyria 3 模型。該功能將支援多種語言,並僅限於 18 歲以上的使用者使用,預計將在未來幾天內在行動應用程式中推出。 繼續閱讀..

〈暗黑破壞神 II〉睽違 25 年重大更新!術士職業橫跨 D4、D2R、DI 登場

作者 |發布日期 2026 年 02 月 21 日 19:30 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)12 日公開《暗黑破壞神》30 週年精彩聚焦直播內容,宣布術士成為橫跨〈暗黑破壞神 IV〉、〈暗黑破壞神 永生不朽〉及〈暗黑破壞神 II:獄火重生〉全新職業,同時公布三款遊戲重大更新計畫。術士是操縱地獄力量的黑暗施術者,透過惡魔召喚、連結及變形主宰戰場,以地獄力量對抗地獄本身。 繼續閱讀..

AI 代理提升遊戲互動,讓 NPC 擁有「人類靈魂」不再照劇本走

作者 |發布日期 2026 年 02 月 18 日 10:30 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

隨著人工智慧(AI)技術迅速發展,遊戲產業正面臨一場前所未有的變革。AI 代理不僅能規劃並執行多步驟任務,還能讓遊戲角色的行為更接近真實人類,進而徹底改變玩家的互動體驗。這些 AI 代理可提供近乎人類的互動,讓遊戲中的非玩家角色(NPC)不再只是依照劇本行動的「道具」,而是能進行更自然的對話與互動。

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