Category Archives: 電子娛樂

遊戲裡傳訊「幹得漂亮」的玩家,居然是機器人?

作者 |發布日期 2021 年 08 月 29 日 0:00 | 分類 AI 人工智慧 , 軟體、系統 , 遊戲軟體

玩家在遊戲會遇到笨或聰明的對手(AI 玩家),有時候槍法神準,有時走位匪夷所思,但分辨它們其實很簡單,無論如何讚賞或罵它們,都不會有回應,因大俠總是低調。不過這種情況可能改變,不久後常亂殺一通的高級 AI,很可能一邊玩一邊說出「幹得漂亮」擾亂隊友,並不會增加遊戲體驗。 繼續閱讀..

ROG 西風之神系列全球市占近 5 成,華碩續推 Alan Walker 聯名筆電

作者 |發布日期 2021 年 08 月 19 日 11:55 | 分類 3C , 筆記型電腦 , 電競

華碩(ASUS)旗下 ROG Zephyrus 西風之神系列在輕薄電競筆電類別中稱霸全球,市占率高達 46.2%,並持續採「跨界出圈」策略寫下新篇章,與知名電音 DJ Alan Walker 共同宣布聯名新機「ROG Zephyrus G14 AW SE」,搭載最新八核心 AMD Ryzen 9 5900HS 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti 顯示卡,強大運算能力納入 14 吋輕薄機身,建議售價台幣 59,900 元。

繼續閱讀..

騰訊 Q2 獲利季減 11%,上半年獲利年增 46%

作者 |發布日期 2021 年 08 月 19 日 9:45 | 分類 數位音樂 , 網路 , 財報

界面新聞報導,中國騰訊公布第二季財報,營收 1,383 億人民幣、年增 20%;淨利潤 426 億人民幣,年增 29%、季減 11%,每股盈餘 4.47 人民幣;非國際財報準則淨利潤 340.39 億人民幣,年增 13%、季增 3%。騰訊累計今年上半年淨利潤 903.54 億人民幣、年增 46%,優於市場預期,每股盈餘 9.49 人民幣;非國際財務報告準則淨利潤 671.57 億人民幣,年增 17%。

繼續閱讀..

拓墣觀點》品牌廠應掌握電競筆記型電腦「奢侈財」特性,關注電競消費行為

作者 |發布日期 2021 年 08 月 19 日 7:30 | 分類 周邊 , 會員專區 , 筆記型電腦

華碩、宏碁、微星、HP、Dell 與聯想等筆記型電腦品牌廠,皆相繼以開發「電競筆記型電腦」產品線競相挑戰極具滲透潛力之電競產品市場,因消費者所得若持續成長,將普遍優先提升支出比例於「娛樂項」,而電競娛樂消費版圖勢將伴隨此趨勢持續擴張。 繼續閱讀..

電競新機 Legion Phone Duel 2 登台,可搭台灣大、遠傳 5G 指定方案

作者 |發布日期 2021 年 08 月 14 日 18:05 | 分類 3C手機 , Android 手機 , 電競

市場研究機構 App Annie 預估 2021 年全球手遊市場將達 1,200 億美元規模,相較去年成長 20%,成長潛力不容小覷。聯想(Lenovo)旗下電競子品牌 Legion 宣布電競新機 Legion Phone Duel 2 在台上市計畫,主打搭載高通 Snapdragon 888 旗艦處理器,以及延續中置架構成 2.0 版本,即是處理器置於機身內部中央,電池移往手機兩端,提供以手機橫向模式為主的手遊介面操控,還有 8 個虛擬按鍵可客製化設定,單機建議售價(台幣,下同)27,990 元起。

繼續閱讀..