曾幾何時,遊戲公司是造夢者,玩家是夢的接受者。開發者說故事、打造世界,玩家買單、課金、投入,形成單向的供需關係。然而,隨著數位技術的進展、平台架構的開放,以及 Web3 和去中心化治理概念的興起,這種關係正在被重新定義。
從課金到共創:玩家社群正在改寫遊戲經濟規則? |
作者 Eason|發布日期 2025 年 06 月 03 日 8:30 | 分類 社群 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
每個畫素都能發出聲音,韓國研發 OLED 顯示器結合多聲道音效 |
作者 Cindy An|發布日期 2025 年 05 月 26 日 16:30 | 分類 電子娛樂 , 面板 | edit |
川普關稅影響「千億」、Sony 純益恐陷萎縮 買庫藏股 |
作者 MoneyDJ|發布日期 2025 年 05 月 14 日 14:15 | 分類 財報 , 財經 , 遊戲主機 | edit |
因遊戲機、半導體業績旺,Sony 上年度營益、純益創下歷史新高紀錄,而因預估川普關稅的影響金額達 1,000 億日圓,Sony 今年度純益預估將萎縮 13%,不過 Sony 宣布將買回庫藏股,激勵今日股價逆勢大漲。根據 Yahoo Finance 的報價顯示,截至台北時間 14 日上午 12 點 55 分為止,Sony 大漲 2.0% 至 3,727 日圓,表現遠優於大盤東證股價指數 TOPIX 的下跌 0.65%。 繼續閱讀..
任天堂更新用戶協議,盜版及 Switch 改機恐遭永久封鎖 |
作者 Cindy An|發布日期 2025 年 05 月 13 日 18:10 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
Switch 2 即將上市,任天堂最近大更新用戶協議,對破解主機與盜版採取零容忍政策。Game File 先發現新 EULA(最終用戶授權協議),任天堂明確表示對違規用戶採取前所未有嚴厲措施──主機完全「變磚」,即使離線單機也無法玩。 繼續閱讀..