Category Archives: 電子娛樂

Netflix 啟動遊戲串流服務測試,著眼用戶黏著度與商業模式拓展基礎

作者 |發布日期 2023 年 08 月 31 日 7:20 | 分類 會員專區 , 網路 , 雲端

Netflix 8 月中旬宣布串流遊戲測試開始,目的為短期提高用戶留存率,倘發展順利,有望以遊戲服務長期收費及提高服務組合彈性。相較耕耘不甚順利的 Google 與亞馬遜,Netflix 訴諸直覺方便遊玩,且已有不少 IP,發展更為可期。 繼續閱讀..

新手持遊戲裝置設計!高通推 Snapdragon G 系列,擴大三種層級

作者 |發布日期 2023 年 08 月 28 日 9:54 | 分類 半導體 , 晶片 , 處理器

高通宣布推出全新 Snapdragon G 系列手持遊戲裝置產品組合,因應專用遊戲裝置對於獨特效能和功能的需求。目前亞諾(AyaNeo)、華勤、英業達和創通聯達(Thundercomm)和其他公司正與高通合作開發搭載 Snapdragon G 系列平台的手持遊戲裝置。 繼續閱讀..

「剪線族」成主流,美傳統電視收視率首次跌破 50%

作者 |發布日期 2023 年 08 月 16 日 15:00 | 分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

在美國,網路影音串流平台群雄爭霸,已是許多人的休閒娛樂主流,傳統有線電視無力回天。根據市調研究公司尼爾森(Nielsen)最新調查,今年 7 月,Netflix、YouTube 和 Disney+ 等影音串流服務的收視率再創歷史新高,傳統電視(廣播電視、有線電視)收視率則首次跌破 50%,「剪線族」正式成為主流。

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