DJI 首款教育機器人 RoboMaster S1 正式在台灣發售

作者 | 發布日期 2019 年 11 月 11 日 17:33 | 分類 市場動態 , 機器人 , 科技教育 line share follow us in feedly line share
DJI 首款教育機器人 RoboMaster S1 正式在台灣發售


全球民用無人機及創新影像技術品牌 DJI 當日宣布首款教育機器人 RoboMaster S1 將正式在台灣發售。

RoboMaster S1 秉持寓教於樂的理念設計,在配備光、聲、力等多種感測器的同時擁有強大的中央處理器,結合定製的無刷電機、全向移動底盤和高精度雲台,讓使用者可在享受競技樂趣的同時學習機器人、人工智慧和程式設計知識。

DJI 創始人汪滔表示:「DJI 的核心競爭力源自一群對科學技術充滿熱枕和探索精神的工程師。對科技的熱情固然重要,而在年少時能學習和體驗先進的科學技術同樣也是寶貴的機會。RoboMaster S1 正是我們獻給全球青少年和科技愛好者的禮物,希望所有嚮往科學的青少年都可以借助 RoboMaster S1 出色的硬體性能以及優秀的程式設計開發平台,深入感受機器人技術的魅力。」

卓越硬體打造專業教育機器人

S1 是「Step 1」的簡稱,DJI 創製這款強大的機器人產品旨在讓更多使用者可以接觸和了解人工智慧、工程和機器人學的知識。S1 的操控十分簡單,配套的 RoboMaster 應用程式、直觀的功能表選項和豐富的教學材料都能幫助新手輕鬆入門,也能讓已經對人工智慧、工程和機器人學有知識基礎的進階使用者盡情探索其他更高階的功能。

S1 機身配備 31 個感測器,幫助感知周圍環境,其中包括 6 塊感應裝甲,可以感知物理打擊。堅固的機身頂部配有 FPV 鏡頭,可將 S1 拍攝的穩定畫面即時傳回 RoboMaster app。S1 還配有機械雲台,可發射紅外光束和無毒水晶彈(註),發射器可自動限制發射速度和角度以確保安全。S1 採用模組化設計,均由 DJI 官方配件組成,包括 6 個 PWM 拓展接口和 1 個 Sbus 控制接口,可協助進階使用者為 S1 開發協力廠商擴展硬體。

一系列全新功能將於 11 月正式推出。對講機功能可讓 S1 透過 RoboMaster app 將聲音片段回傳至機器人,使用者可在 app 內錄製長達 60 秒的聲音片段,配合聲音回傳功能使用,可為你和附近的夥伴帶來新奇有趣的語音互動。SBus 接口支援操控自定義配件,使用者可用支援 SBus 協定的遙控器來操控 RoboMaster S1,也可使用外接開發板編寫複雜指令及使用額外的程式設計語言如 C/C++,在與 RoboMaster S1 共同成長的過程中探索無限可能。

FPV 鏡頭結合機器視覺技術,讓 S1 能識別多種物體;豐富的感測器賦予 S1「視覺、聽覺、觸覺」,而演算力強大的智慧中控──五核 SOC Cortex-A 處理器則讓 S1 能同時運算處理大量資料,同時執行多種任務;S1 採用工業級 CAN 匯流排連接智慧中控和各部件,不僅保證訊號傳輸的速度及穩定性,還使得 S1 更具擴展性。在「理解」並「處理」資訊後,S1 可利用強有力的機械組件輕鬆執行各類任務。定製的無刷電機內建整合式 FOC 電調,輸出扭矩高達 250 mN·m;競技類機器人常見的麥克納姆輪也成為 S1 標配。輪組由 4 個各含 12 個輥子的麥克納姆輪構成,可以輕鬆進行全向平移及任意旋轉等靈活走位。

人工智慧入門,探索前沿智慧技術

S1 採用先進的機器視覺技術,讓使用者輕鬆體驗與學習前沿科技。目前,S1 可進行以下 6 種不同的智慧識別。

  1. 線路辨識(Line Follow):S1 可識別使用者設定的路線,並能透過程式設計進行自動巡線行駛。
  2. 視覺標籤辨識(Vision Marker Recognition):S1 可識別數字、字母及特殊符號等 44 個視覺標籤,為競技和程式設計學習帶來多種可能。
  3. 行人辨識(Follow Mode):S1 可以識別並主動跟隨行人移動。
  4. 掌聲辨識(Clap Recognition):S1 內建智慧掌聲識別模組,並可透過程式設計做出不同回應。
  5. 姿勢辨識(Gesture Recognition):S1 可透過程式設計識別多種姿態與手勢,完成與一些 DJI 無人機類似的功能操作。

S1 機器人辨識(S1 Recognition):S1 可識別另一台 S1 機器人,並依照編寫的程式執行特定動作。

進階使用者可用 Scratch 3.0 和 Python 程式設計語言為 S1 開發新功能,從如何移動、提升效率到改良輪組扭矩等,讓你充分施展程式設計才華。使用者還可以編寫程式,為 S1 開發自訂功能,從而在競技過程中創造優勢,比如「挨打反擊」,當 S1 後方遭受襲擊,它會自動轉身進行回擊。另一個新功能是音樂功能,使用者可用 Scratch 或 Python 編寫音樂模組,讓 S1 播放你編寫的音樂。此外,透過先進的 FPV 鏡頭和機器視覺技術,S1 能進行自動駕駛。使用者可用膠帶設定路線,讓 S1 沿路線進行自動駕駛,使用者還能用視覺標籤模擬道路指示燈。

S1 鼓勵使用者不斷學習,釋放更大的創意潛力。RoboMaster app 內置「大師之路(Road to Mastery)」項目式課程,該沉浸式體驗課程透過輕鬆有趣的任務傳遞程式設計思維,講授機器人和人工智慧知識,即使是零基礎使用者也能輕鬆入門,逐步成長為程式設計高手;網路課程「機甲學院」(RoboAcademy)包含影片教學與程式設計指南,生動的影片課程重點介紹機器人、人工智慧和程式設計知識原理,幫助使用者深入淺出地了解相關學科知識,程式設計指南頁面則對各個模組進行詳細解釋,讓使用者輕鬆進入程式世界。DJI 還將持續開發多樣課程,滿足從入門到進階的學習需求。「大師榜」(MasterBoard)將記錄你的駕駛里程、駕駛時長、運行代碼行數、程式設計時長、大師之路通關關卡數量、定點射擊最高得分等資訊,幫你記錄學習之路的每一個里程碑。你還能查看自己各項資料的全球排名,激發前進動力。

寓教於樂,將知識化為力量

受 RoboMaster 機甲大師賽啟發,S1 具有多種趣味性和交互性競技模式。單人競技模式包括定點射擊和移動射擊兩大模式,使用者可以操控 S1 於靜止或移動狀態下射擊標籤,向高分發起挑戰。多人競技模式包括競速、亂鬥及最新的征服模式;在競速模式下,使用者需逐個掃描視覺標籤,以最快速度完成掃描的使用者勝出;在亂鬥模式下,使用者可用水晶彈或紅外光束;在征服模式下,玩家被分為兩支隊伍,分別有自己的據點,搶先征服及佔領對手所有據點的隊伍勝出。為了增強遊戲的緊張刺激感,多人競技模式有四種「神祕技能」:暈眩、電磁干擾、極速和無敵。

豐富的教育產品

自 2013 年以來,DJI 透過 RoboMaster 機甲大師賽開始探索並投身機器人教育方向。隨著 RoboMaster S1 的推出,DJI 正式踏入機器人教育領域,並形成以「課程+教材+賽事+硬體」為基礎的機器人教育模式。DJI 未來會繼續與學校、機器人俱樂部和機構等合作夥伴攜手舉辦相關活動,推出更多機器人教育產品。

售價與發售

11 月 9 日起,RoboMaster S1 將正式在台灣發售,台灣地區售價為 NT$16,000。用戶也可以單獨選購水晶彈、手柄、電池、彈倉等配件。新增程式設計接口、對講機、征服模式、大師榜等功能將於 11 月底透過韌體更新實現。

註:無毒水晶彈由複合材料製成,使用前需在水中浸泡直至變軟。每個 S1 套裝皆配有護目鏡。