3D 感測搭上 5G,預估將帶動 2021 年 VCSEL 總產值達 18 億美元

作者 | 發布日期 2020 年 09 月 01 日 13:45 | 分類 手機 , 網路 , 網通設備 line share follow us in feedly line share
3D 感測搭上 5G,預估將帶動 2021 年 VCSEL 總產值達 18 億美元


根據 TrendForce 旗下光電研究處表示,今年初原預估將有 10 款以上高階機種可能採用 3D 感測方案,有望帶動 3D 感測用 VCSEL 總產值(註)至 14.04 億美元,然而新冠肺炎(武漢肺炎、COVID-19)疫情重挫全球手機出貨表現,加上近年印度消費市場拉升中低階手機的需求量,進而減緩手機品牌廠推動高階機種導入 3D 感測方案的速度。推估 2020 年行動裝置(手機與平板電腦)搭載 3D 感測用 VCSEL 總產值將下修至 12.07 億美元,年成長 12%

TrendForce 分析師吳盈潔表示,目前 3D 感測為手機品牌廠旗艦機在規格競賽中的重要指標,主要應用於後鏡頭,功能包含測距、圖片虛化效果、3D 物體辨識、空間建模與擴增實境,未來將進一步搭配 5G 傳輸功能,成為高階機種的標準配備,預計 2021 年 3D 感測用 VCSEL 總產值將上看 18.42 億美金,年成長達 53%。

現下 3D 感測主要供應商為 ams、Finisar、OSRAM、II-VI、Lumentum、Sony、全新、光寶、宏捷科、穩懋等。目前應用於消費性電子產品市場的 3D 感測方案,包含結構光、飛時測距(ToF)、主動雙目視覺等功能,其中飛時測距使用範圍廣泛,且具有反應速度快、辨識範圍大等優勢。

目前蘋果(Apple)與三星(Samsung)已分別在 iPhone、iPad Pro 等產品,以及 S20+、S20 Ultra 5G 等機型採用飛時測距功能,直接式飛時測距更具備省電的優勢,未來若結合 5G 傳輸,以擴增實境搭配手勢控制,將進一步強化互動式體驗效果。另外,3D 感測方案也可透過擴增實境進行室內陳設,或做為房屋改建、空間增建的設計基礎;甚至進一步與遊戲整合,預期將有機會透過異業合作帶來另一波商機。

註:以 3D 感測模組中計算整體紅外線發射器 Transmitter;TX 為主。

(首圖來源:shutterstock)