2028 年消費性電子 3D 感測 VCSEL 市場產值將達 14.04 億美元

作者 | 發布日期 2024 年 01 月 10 日 15:28 | 分類 手機 , 零組件 , 電腦 line share follow us in feedly line share
2028 年消費性電子 3D 感測 VCSEL 市場產值將達 14.04 億美元


根據 TrendForce 最新研究報告「2024 紅外線感測應用市場與品牌策略」表示,受到消費市場疲弱、價格壓力等因素,2023 年消費性電子 3D 感測 VCSEL 市場產值跌至 8.47 億美元。

2023 年消費性電子產品導入 3D 感測的品牌包含 Apple(手機、平板電腦)、Honor(手機)、Meta Quest 3、Magic Leap 2。iPhone 15 Pro 採用 Sony 堆疊結構技術,將 VCSEL 及驅動 IC、SPAD 及 ISP(ASIC Chip)以堆疊結構使系統尺寸大幅減少,並同時實現高速回應和高輸出功率,在相同功率下提供更好的光達掃描(LiDAR Scanner)性能,拉長電池續航時間,同時提高相機和擴增實境的性能。

受惠於 Apple 計劃 2024 年導入 MetaLens 技術,以縮小發射元件(Transmitters)體積,計劃於 2027 年採用全螢幕下 3D 感測(Under-Display 3D Sensing)技術,以提升顯示螢幕占比,由於螢幕下 3D 感測採用短波紅外線 VCSEL(SWIR VCSEL),不僅可降低太陽光及環境光干擾,也較不易產生白點現象。藉由導入短波紅外線 VCSEL(SWIR VCSEL)技術,帶動 VCSEL 價格上升。根據 TrendForce 調查,1,130nm VCSEL於2023下半年已可達到PCE>30%,其中以艾邁斯歐司朗(ams OSRAM)的 1,130nm VCSEL有絕對優異的產品表現。

而隨著 Apple Vision Pro 將於 2024 年正式出貨,採用結構光(Structured Light)、直接式飛時測距(dToF)、主動式雙目視覺(Active Stereo Vision),共三項 3D 感測技術。加上 Sony、Meta、Microsoft、Google 等品牌廠商持續推出擴增/虛擬實境產品,也將穩定帶動 3D 感測市場需求。預估至 2028 年消費性電子 3D 感測 VCSEL 市場產值上看 14.04 億美元,2023~2028 年複合成長率約 11%。

(首圖來源:shutterstock)