Meta 公開 Tiramisu 與 Boba 3 原型!VR 畫素與視野雙雙突破極限

作者 | 發布日期 2025 年 08 月 13 日 12:00 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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Meta 公開 Tiramisu 與 Boba 3 原型!VR 畫素與視野雙雙突破極限

Meta 於加拿大多倫多舉行的 SIGGRAPH 2025 圖形會議前夕,首次公開展示兩款未來虛擬實境(VR)頭戴裝置原型──Tiramisu與Boba 3,這兩款原型代表了 Meta Quest 4 及後續 VR 產品的技術發展方向。

「Tiramisu」由Meta Reality Labs旗下的光學科學研究團隊OPALS研發,主打超高畫質的超寫實虛擬體驗。搭載微型OLED(µOLED)面板及玻璃鏡片,其畫素密度達每度90畫素(Pixels Per Degree,PPD),比Meta Quest 3的25 PPD提升3.6倍,遠超蘋果Apple Vision Pro的34 PPD。亮度高達1,400尼特,對比度是Quest 3的3倍,提供非常清晰鮮明的影像。然而,其視野範圍僅約33°×33°,明顯低於Quest 3的110°×96°,且因體積與重量較大,暫時不適合日常使用的消費市場。

「Boba 3」由Display Systems Research (DSR)團隊打造,則聚焦於極致寬廣視野,達到180°水平與120°垂直視角,接近人眼自然視野,旨在克服市場上VR裝置視野受限的港口效應問題。此款頭戴裝置擁有4K×4K的高解析度(單眼),視野寬大但畫素解析度較Tiramisu稍低,且對性能需求極高,需要搭配強力GPU與PC系統,限制了其普及性。

Meta CTO Andrew Bosworth及光學科學家Yang Zhao表示,這兩款原型展示了Meta在視覺真實感與沉浸感技術上的重大突破,但仍屬於研發階段,尚未決定做為商用產品上市。Meta持續致力於透過提升畫素密度和視野,達成近乎無法分辨虛擬與現實的「視覺圖靈測試」。

SIGGRAPH 2025會議期間,Meta將公開三款先進頭戴裝置原型的詳細技術研發成果,為虛擬實境技術未來發展提供重要參考。

(首圖為 Boba 1、Boba 2 和 Boba 3;來源:Meta

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