Category Archives: xR/AR/VR/MR

史密森尼 VR 導覽帶你親眼見證,大霹靂誕生的瞬間與恆星之死

作者 |發布日期 2026 年 07 月 10 日 22:59 | 分類 xR/AR/VR/MR , 天文 , 科技生活

史密森尼學會(Smithsonian)於今年 5 月在華盛頓特區推出了一項名為「史密森尼 Starstruck:沉浸式體驗」(Smithsonian Starstruck: An Immersive Experience)的全新虛擬實境(VR)天文導覽。這場長達 40 分鐘的太空漫遊,帶領觀眾跨越時空,近距離觀察太陽、銀河系中心的超大質量黑洞,以及距離地球 41 光年外的極端系外行星。 繼續閱讀..

用第一人稱視角影片訓練 AI ,全面加速機器取代人類員工

作者 |發布日期 2026 年 07 月 09 日 7:10 | 分類 AI 人工智慧 , Meta , xR/AR/VR/MR

如今人們對於 AI 系統會從網際網路大量擷取資料,藉此進行訓練、提升能力並持續更新的現象早已司空見慣。但隨著先進機器人展現能在現實世界中自主運作的能耐後,開發並部署真正自主式 AI 的競賽,似乎進入了一個令人不安的新階段:人類工人正被納入訓練流程,以協助培養最終將取代自己的機器。 繼續閱讀..

兼顧大視野與薄鏡片!Lumus 推出 70° FOV「薄型」波導

作者 |發布日期 2026 年 06 月 27 日 16:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 穿戴式裝置

日前,以色列波導(WaveGuide)光學元供應商 Lumus 在一場非公開展示會中,向資深 VR 部落客 Skarredghost 介紹該公司全新開發的 70° FOV 薄型波導原型機。Skarredghost 在會後最新報導中認為,AR 市場上不久後將會出現一款類似 Ray-Ban Meta Display、但卻擁有 70° 超大視野、且鏡片厚度只有 0.8 公釐的產品問市。 繼續閱讀..

OpenAI 再挖蘋果高層,Vision Pro 硬體主管 Paul Meade 下週離職

作者 |發布日期 2026 年 06 月 27 日 10:39 | 分類 AI 人工智慧 , Apple , ChatGPT

彭博報導指出,Apple Vision Products Group 的硬體工程負責人 Paul Meade 預計將於下週(2026年 7 月初)離開蘋果,轉往 OpenAI 的硬體單位任職。Mark Gurman 稱,Meade 在蘋果任職約 15 年,負責 Vision Pro 的硬體工程以及蘋果規劃中的智慧眼鏡相關開發。

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智慧眼鏡需求大漲,調研:Q126 全球市場出貨量年增 83%

作者 |發布日期 2026 年 06 月 25 日 15:40 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 科技生活

據調研機構 Counterpoint Research 最新《XR 360 Research Service》報告顯示,2026 年第一季全球智慧眼鏡(包括 VR 頭戴式裝置、AR 眼鏡及智慧眼鏡)出貨量年增 83%。其中,VR 市場出貨量年減 17%;AR 眼鏡及無顯示器智慧眼鏡分別年增 136% 及 210%,為市場成長主要動能。

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AWE 大會展示 XR 新成果,Canon 發表手持 MR、AR 波導與 XR 協作軟體

作者 |發布日期 2026 年 06 月 25 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 穿戴式裝置

Canon 長期深耕企業級 XR 市場,並已開發多個世代的 MREAL MR 頭戴裝置。該公司在上週(6/15-6/18)舉行的擴增世界博覽會(AWE)上,展示概念型手持 MR 混合實境裝置、AR 擴增實境波導光學元件,以及全新 XR 協作套裝軟體。 繼續閱讀..

MIT 開發全新 AR 超音波系統,讓醫院新手也能擁有有堪比專家的判讀能力

作者 |發布日期 2026 年 06 月 17 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 醫療科技

MIT 麻省理工學院開發一款名為 AR-VIU(Augmented Real-time Volumetric Imaging in Ultrasound)的系統,讓首次使用超音波設備的受試者,透過 VR/AR 頭戴裝置的搭配,能達到可與受過訓練的超音波技師及醫師相匹敵的判讀表現。這項研究成果已發表在《自然通訊工程》(Nature Communications Engineering)期刊上。 繼續閱讀..

Meta 挖角 Epic Games 前高層救火,揭密祖克柏的「元宇宙×AI」新棋局

作者 |發布日期 2026 年 06 月 08 日 7:10 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 元宇宙

Meta 元宇宙業務部門 Reality Labs 近日迎來關鍵人事變動,原負責人蓋比·奧爾(Gabriel Aul)已於今年 2 月悄然退休,由擁有逾 30 年遊戲產業經驗的 Epic Games 前高層薩克斯·佩爾森(Saxs Persson)全面接棒。這場低調交接發生在 Meta 將資源轉移到 AI、對 Reality Labs 實施裁員的時期,讓外界再度聚焦 Meta 的元宇宙走向。 繼續閱讀..

VR 健身神作 Supernatural 由原團隊獨立接手,免於「被結束」命運

作者 |發布日期 2026 年 06 月 04 日 11:20 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 科技生活

Meta 於 6 月 3 日宣布,旗下 VR 健身應用程式「Supernatural」不會如先前部分報導直接被終止,而是由原團隊另組獨立公司 Supernatural Health 接手,預計在今年稍晚完成交接。這款曾被 Meta 寄予厚望的 VR 健身產品,先前因公司大幅調整 VR 與元宇宙部門,曾被告知不再追加新內容,引發用戶反彈。 繼續閱讀..

智崴砸 20 億插旗橋科!重金打造「萬坪體感夢工廠」產能狂翻五倍

作者 |發布日期 2026 年 05 月 20 日 14:17 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 元宇宙

看準全球沉浸式娛樂商機,智崴資訊今日舉辦「智崴集團橋科廠新建工程落成啟用典禮」,斥資 20 億元重金插旗橋頭科學園區,打造總面積破萬坪的「體感夢工廠」,新廠全面導入 AI 動態模擬與自動化技術,帶動產能一口氣狂翻五倍。

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資策會 XR 技術獲愛迪生銅獎,Edge AI 打造沉浸互動體驗

作者 |發布日期 2026 年 05 月 12 日 14:29 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR

隨著沉浸式體驗逐漸成為文化與娛樂產業新趨勢,如何讓虛實互動更即時、更有臨場感,成為關鍵課題。財團法人資訊工業策進會(資策會)研發「Edge AI 驅動之 XR 沉浸式互動通訊系統」(AI Edge-XR Fusion Sphere),透過 AI 辨識與生成技術,打造零時差虛實整合互動體驗,成功從 20 個國家、數百件創新技術中脫穎而出,拿下第 39 屆愛迪生獎(Edison Awards)生活風格、娛樂與設計類銅獎,展現台灣在文化科技與沉浸式體驗應用上的創新實力。

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賣人又賣廠,宏達電睽違 6 年再配發股利

作者 |發布日期 2026 年 05 月 06 日 19:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 人力資源 , 財經

宏達電(HTC)稍早發出重訊,該公司董事會決議每股配發 0.5 元現金股利,這是宏達電睽違六年再次恢復配息。宏達電今年恢復配息,主因在於該公司去年透過出售 XR 部分業務給 Google,再加上處分桃園廠房挹注業外收益,帶動全年營運轉虧為盈。

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曾被寄予厚望,Vision Pro 如今似乎走向沉寂

作者 |發布日期 2026 年 04 月 30 日 16:47 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR

蘋果 Vision Pro 的後續發展,近來愈來愈不樂觀。據《MacRumors》報導,蘋果目前雖未正式終止這款頭戴裝置產品線,市面上也仍在販售搭載 M5 晶片的版本,但內部負責 Vision Pro 的團隊已陸續被分散到其他專案,現階段也看不到下一代機種的明確規畫。若從產品推進節奏來看,這款原本被視為蘋果空間運算起點的裝置,似乎正逐步淡出發展主軸。

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