外媒揭露,Meta AI+AR 眼鏡會將用戶私密影片分享海外審核員 |
| 作者 Evan|發布日期 2026 年 03 月 08 日 13:00 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
Category Archives: xR/AR/VR/MR
史上最小 300 奈米 OLED 畫素,1 平方公釐可塞入 1080P 顯示器 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 03 月 05 日 11:10 | 分類 xR/AR/VR/MR , 光電科技 , 穿戴式裝置 |
Meta 推進超智慧計畫,調整 Reality Labs 重心轉向 AI 發展 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 03 月 04 日 11:00 | 分類 AI 人工智慧 , Meta , xR/AR/VR/MR |
Meta Platforms 於 3 日宣布,將在 Reality Labs 部門內成立新的應用人工智慧工程組織,以推動公司的超智慧計畫。根據《華爾街日報》報導的內部備忘錄,新組織將由現任 Reality Labs 副總裁 Maher Saba 領導,並向 Meta 首席技術長 Andrew Bosworth 報告。
佈局 AI 輔助光學領域,蘋果收購「一人公司」invrs.io |
| 作者 邱 倢芯|發布日期 2026 年 02 月 25 日 12:31 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR , 公司治理 |
空間記憶訓練有用嗎?日本東北大學攜手 Google 用 VR 預防失智 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 02 月 25 日 7:20 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 生物科技 |
日本東北大學研究團隊近日宣布,正在開發名為「記憶的街」的虛擬實境(VR)體驗系統,旨在預防失智症。該專案獲得美國科技巨頭 Google 資金支援,金額高達 100 萬美元,並規劃於 2028 年實現商業化,利用 Google 地圖服務與人工智慧技術,重建使用者熟悉的街道景觀,協助提升記憶力並維持認知功能。
〈Pokémon GO〉十週年超大盛事 5 月登場,全東京成遊戲舞台 |
| 作者 中央社|發布日期 2026 年 02 月 13 日 12:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 遊戲軟體 |
為紀念〈Pokémon GO〉十週年,「Pokémon GO Fest:東京」5 月 29 日至 6 月 1 日東京登場,東京都知事小池百合子今天出席聯合記者會,期待寶可夢訓練家造訪東京,她更親自打開遊戲,成功捕捉寶可夢後擺出勝利手勢,現場氣氛熱烈。 繼續閱讀..
Meta Ray-Ban Display Glasses 零組件訂單兩度上修,帶動 2026 年全球 AR 眼鏡出貨估達 95 萬台 |
| 作者 TechNews|發布日期 2026 年 01 月 30 日 14:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 零組件 |
根據 TrendForce 最新近眼顯示產業調查,
Meta 關閉 VR 健身應用 Supernatural,用戶感覺遭背叛氣炸不滿 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 30 日 12:00 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 生物科技 |
Meta 的 VR 產品愛好者又面臨危機。Meta 宣布關閉頗受歡迎的健身應用 Supernatural,許多用戶感覺遭背叛,於社群媒體大舉表達失望與憤怒。這款應用 2022 年上線後是許多用戶的健身夥伴,可邊聽音樂邊運動,然而 Meta 裁員讓一切戛然而止。 繼續閱讀..
智慧眼鏡業績成長三倍!祖克柏:很難想像沒 AI 智慧眼鏡的未來 |
| 作者 林 妤柔|發布日期 2026 年 01 月 29 日 12:20 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
Meta 執行長馬克‧祖克柏(Mark Zuckerberg)在最新一季財報電話會議中表示,Meta 眼鏡的銷量在過去一年中成長三倍,是史上成長最快的消費性電子產品之一,他也表示很難想像未來沒有智慧手機。 繼續閱讀..
CES 2026 展示 AI 落地效益,家電、保健與穿戴裝置成賦能首選 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2026 年 01 月 27 日 7:00 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 技術分析 |
智慧家庭將以單點智慧設備打造全域智慧環境,2026 年智慧家庭產業將進入自主化新階段,關鍵在家電能否理解使用場景並主動調整,CES 2026 展品亦呈現家居系統正從單點設備轉向生態搭建智慧環境,涵蓋感測、判斷與行動。 繼續閱讀..
Meta 裁員千人後再砍 Horizon Workrooms,虛擬實境退居二線 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 19 日 10:40 | 分類 Meta , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
坐在牢房裡看見世界,囚犯透過虛擬實境重拾生活技能 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 18 日 10:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
加州瓦利州立監獄囚犯們透過虛擬實境(VR)裝置展開一趟旅程,無需護照、卻能「造訪」遙遠的國度。
Google 智慧眼鏡程式之一曝光,或有 3K 錄影與防打擾功能 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 14 日 12:10 | 分類 Gemini , Google , xR/AR/VR/MR |
Google 智慧眼鏡上市前,某 Reddit 網友意外發現還未發表的配套程式,引起關注。應用程式 APK 套件名為「com.google.android.glasses.companion」,幫助用戶將 Google 眼鏡與 Android 智慧手機連接,歡迎畫面招呼語為「歡迎來到全新世界觀」,並提示用戶「立即設置您的眼鏡,或在 Google 商店發現下一副眼鏡」。 繼續閱讀..
CES 2026 智慧眼鏡成新熱點!Google、Meta 兩雄相爭,Snap 推新品欲重新定義 UI |
| 作者 遠見雜誌|發布日期 2026 年 01 月 13 日 7:10 | 分類 AI 人工智慧 , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
今年 CES 消費電子展期間,智慧眼鏡又引起新話題。除了去年底 Google 宣布 2026 年推出首款智慧眼鏡,Meta Ray-Ban Display、Snap、亞馬遜都積極投入戰場,AI 眼鏡已成科技巨頭眼中的新金礦。到底如何解讀新風潮? 繼續閱讀..
貓咪抓撓取代電刺激?日本研究 VR 減痛技術,改變疼痛來源認知降低痛感 |
| 作者 TechNews 編輯台|發布日期 2026 年 01 月 06 日 8:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 生物科技 , 醫療科技 |
在最新研究中,日本電氣通信大學梶本研究室開發出一項創新的虛擬實境(VR)減痛技術,其核心概念並非單純轉移注意力,而是透過改變人們對疼痛來源的解釋來降低痛感。傳統的 VR 疼痛緩解多依賴視覺分心,但對於焦慮度高或難以分散注意力的族群,效果相對有限。



