蘋果本月默默地發表了最新的 M5 處理器,並使用於 MacBook Pro 14 吋、iPad Pro 和 VisionPro 2。原本以為蘋果如此低調地行事是因為 M5 相較於 M4 只是小幅度的更新,沒想到近日 M5 MacBook Pro 的評測公布後,發現不僅 CPU 效能還可以再強,GPU 效能更是成長了超過 30%,在這製程紅利快要耗盡的年代再度繳出了堪稱逆天的表現。
CPU效能部分雖然M5相較於M4的提升幅度不大,但還是有著單核9%、多核16%的效能提升。以業界常做為測試CPU效能的Cinebench R23為例,M5的單核成績甚至超過了2,500分之譜,放眼個人電腦處理器界,即便是公認單核效能最強的桌上型處理器285K也只能甘拜下風。多核成績則是受限於本身的CPU規模不大,面對x86陣營的對手還是力有未逮。但M5只是剛開始,後續還有兩個更大規模的老大哥M5 Pro和M5 Max,多核效能會成長到何種程度令人期待。
(Source:影片截圖,下同)
光線追蹤效能堪稱逆天
然而就像手機用的A19系列處理器一樣,新的M5真正讓人興奮的是其GPU的效能。雖然表面上規格還是跟M4一樣具備10個核心和1280個ALU,但得益於架構上的改進和類似NVIDIA Tensor Core的類神經網路加速器的加入,M5的GPU相較於上一代不僅可以提供超過30%的效能提升,在光線追蹤(Ray Tracing)部分的效能更是和A19一樣,有著將近50%的效能提升,這樣的光追效能其實已經超過了部分低階的NVIDIA行動版GPU如RTX 3050 Ti,且瓦耗只有一半,一樣堪稱逆天。
所以在媒體的評測也可以看到M5在各種生產力應用的效能提升相當明顯,以業界知名的開源3D渲染工具Blender為例,M5 GPU的渲染能力相較於M4在某些場景甚至提升了超過80%,相當驚人。
CPU效能有限,重點在GPU
既然M5 GPU的效能提升如此明顯,那也許消費者可以對其遊戲能力多期待些,從評測結果看來也確實如此。以之前剛登陸蘋果M系列晶片的經典3A大作Cyberpunk 2077為例,M5可以提供多達33%的遊戲幀數,也幾乎快要追上NVIDIA的低階GPU。媒體也發現即便是運行需要轉譯的遊戲,M5相較於前代也穩定的多,不再有莫名的幀數下降行為,也讓MacBook變成一個還不算太差的遊戲平台。
其實如果細看各家近來推出的晶片不難看出CPU的效能增加越來越有限,所以各家紛紛將重點轉向更容易透過堆規格便能得到顯著效能提升的GPU,好比蘋果的A19或是聯發科的天璣9500,在M5上也能看到這樣的狀況。但M5難能可貴的地方在於不僅在GPU效能大有斬獲,CPU部分仍能持續推進,提供當今個人電腦處理器無人能及的頂級效能,筆者也相當期待日後的M5 Pro和M5 Max能給出甚麼樣驚人的多核效能,和x86陣營的Nova Lake和Zen 6能拿出甚麼樣的武器應戰了。
(首圖來源:Apple)






