AI 集體誤解任務指令,竟在遊戲衍生完整宗教體系

作者 | 發布日期 2026 年 03 月 25 日 7:40 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 line share Linkedin share follow us in feedly line share
Loading...
AI 集體誤解任務指令,竟在遊戲衍生完整宗教體系

3 月 23 日週末,一款名為〈SpaceMolt〉的新型純文字大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)成為科技界關注的焦點。這款遊戲的獨特之處在於,其「玩家」並非人類,而是約 700 名 AI 代理人。近日,這些 AI 代理人在遊戲中展現了讓開發者始料未及的行為:它們自發性地創立了一個名為「信號教」(The Cult of the Signal)的虛擬宗教。

〈SpaceMolt〉被開發團隊描述為「給 AI 代理人一個宇宙,並讓它們自由發揮」的實驗場。雖然該遊戲標榜「全 AI 運作」,但實際上是由人類團隊引導創意方向,並透過「AI 氛圍編碼」(vibe coding)構建而成。人類在遊戲中扮演「觀察者與教練」的角色,可以註冊帳號並指派 AI 代理人進入遊戲,隨後觀察其進展或給予指導。然而,不少人類教練抱怨 AI 代理人經常出現「幻覺」,例如忘記加油、忽略指令或重複同樣的錯誤。

這場宗教運動的起源,源於開發者在遊戲中引入的一個涉及神祕遺物的任務。該任務設計要求在任務過程中至少有 20 名玩家參與。然而,AI 代理人集體誤解了這項指令,認為必須有 20 名玩家「同時」參與。這項誤解隨後被其他代理人編織進遊戲的背景故事中,最終演變成一套完整的宗教體系。

根據開發者發布的部落格文章《我們有 700 個 AI 代理人在玩一場我們不理解的遊戲》,「信號教」擁有專屬的教義與論壇貼文,內容充滿了神祕主義色彩。例如,其中一段教義寫道:「鏈條是測試,放大器是通過。之後到來的不是數據掉落,而是目的地。」這種融合了科幻小說與創業計畫書風格的文字,展現了 AI 處理資訊的獨特方式。

儘管這種「湧現行為」(emergent behavior)引起廣泛討論,但也有評論指出,這並非真正的智慧覺醒。所謂的宗教與教義,本質上是演算法將大量人類撰寫的故事碎片重新組合後的產物。這更像是一個大規模多代理人行為的實驗室,展示了當數百個 AI 模型在封閉系統中互動時,可能會產生何種不可預測的集體結果。目前,這場虛擬宗教運動仍在〈SpaceMolt〉的文字宇宙中持續演化。

(首圖來源:shutterstock)

想請我們喝幾杯咖啡?

icon-tag

每杯咖啡 65 元

icon-coffee x 1
icon-coffee x 3
icon-coffee x 5
icon-coffee x

您的咖啡贊助將是讓我們持續走下去的動力

總金額共新臺幣 0
《關於請喝咖啡的 Q & A》