微軟稱「蘋果稅」讓 iOS 版 Xbox 雲端遊戲成為不可能

作者 | 發布日期 2024 年 09 月 04 日 14:18 | 分類 Apple , Microsoft , 科技生活 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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微軟稱「蘋果稅」讓 iOS 版 Xbox 雲端遊戲成為不可能

今年早先時候蘋果開始向 Xbox Cloud Gaming 與 GeForce Now 等遊戲串流服務開放上架 App Store,不過即便今年內 App Store 指南有了多次變化,但微軟與 Nvidia 仍然沒有釋出適用於 iOS 原生雲端遊戲的應用程式,而微軟近期就說明了遲遲沒有上架的原因。

微軟今年稍早表示,蘋果的雲端變化對於 Xbox 來說還不夠,蘋果今年 1 月、3 月與 4 月的 App Store 指南變更,根本不足以使微軟的雲端串流遊戲在 iOS 上運行。

微軟在 7 月底交給英國競爭與市場管理局(CMA)的文件中稱,在蘋果上架指南中發現其他條款,這些條款會限制其分發與營運 Cloud Gaming iOS 原生應用程式的能力,這些條款包括了:指南 2.1、2.5.2、2.5.6、3.1.1、3.1.2(a) 、3.1.3(b)、3.2.2(i)、3.2.2(ii)、4.2.2.、4.2.7(e)。

微軟認為,蘋果的上架指南仍然對雲端遊戲原生應用程式構成障礙,因為如果將第三方遊戲納入其 iOS 上的 Xbox 雲端遊戲服務,那麼顯然無法在技術與經濟上遵守這些指導方針。微軟也特別指出蘋果對多平台服務(如 Xbox 雲端遊戲)的腰䲡,以將所有內容、訂閱與功能在 iOS 應用程式中做為應用程式內購(IAP)提供。

微軟進一步指出,蘋果的 IAP 佣金設定在經濟上既不可持續也不合理,有鑒於指南的 3.1.3(b) 禁止向 iOS 用戶提供不同內容、訂閱或功能,30% 的佣金(俗稱蘋果稅)使微軟無法有效地透過其雲端遊戲服務產品貨幣化。第三方遊戲開發人員需要重新編碼遊戲,才能符合 IAP 的要求。

此外,微軟也對蘋果指南的 3.1.1 提出異議,該準則阻止 iOS 應用程式開發人員連結外部的訂閱購買。雖然蘋果已為閱讀器類應用程式提供了例外,但雲端遊戲 App 不符合此一例外條件。

蘋果在向 CMA 提交的文件中解釋,該公司從未批准遊戲應用程式適用閱讀器 App 規則,因此蘋果認為應用程式開發人員不應該質疑其在雲端環境下,也適用閱讀器 App 的例外準則。

另一方面,微軟也對蘋果缺乏對替代應用程式商店支援,以及網路應用程式侷限性有所怨言,像是無法存取設備硬體功能。

有趣的是,Google 也在英國提交了一份單獨文件,但內容僅是建議監管機關應該要關注 iOS App Store,而不是 Google Play 商店。

(首圖來源:科技新報)

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