EA 員工炸鍋!高層一心想推 AI,但根本不知道它能做什麼?

作者 | 發布日期 2025 年 10 月 22 日 12:15 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 電子娛樂 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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EA 員工炸鍋!高層一心想推 AI,但根本不知道它能做什麼?

在美商藝電(Electronic Arts,簡稱 EA)這家遊戲巨頭內部,人工智慧(AI)的使用引發激烈分歧。

《商業內幕》報導,最近一則在EA員工Slack頻道上流傳的迷因,描繪了一名卡通人物詢問三位CEO想要什麼,CEO們齊聲回答:「AI!」當他問「AI要做什麼」時,CEO們則回答:「我們不知道!」這一幕引發員工們熱烈回應,顯示出高層與員工之間對AI角色的不同看法。

隨著微軟和Shopify等公司強制要求員工使用AI,許多員工擔心這會增加他們的工作量,甚至可能導致被取代。根據內部調查,創意人員對AI持保留態度,擔心增加工作量或威脅工作,與高層對AI的樂觀形成對比。EA的領導層則鼓勵近15,000名員工在各種工作中使用AI,從創意專案到管理工作,甚至包括與下屬進行敏感話題的對話。

內部文件顯示,某些部門的員工被要求完成多個AI培訓課程,並將AI視為「思考夥伴」。然而,一些員工在匿名情況下表示,EA內部的AI工具經常產生錯誤的代碼和其他需要修正的問題,這讓他們感到不安。

一位最近被裁員的EA員工表示,AI能夠執行他工作中的一個關鍵部分──審查和總結數百名測試者的反饋,這可能是他被裁員的原因之一。根據調查,近三分之一的遊戲創作者認為生成式AI對行業產生了負面影響,並對其在遊戲開發中的倫理問題表示擔憂。

儘管AI在遊戲行業的應用已經存在多年,但當前的AI技術卻在各行各業中引發了不同的反應。公司領導者將AI視為提高生產力的工具,而員工則擔心這可能會改變或消失他們的工作。EA的CEO安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)曾表示,AI對公司的未來至關重要,並在其年度報告中承認,AI的使用可能帶來社會和倫理問題。

在面對財務壓力的同時,EA也在積極擁抱AI。根據報導,EA在2025年被以550億美元收購,並承擔200億美元的債務,這使得公司面臨更大的財務壓力。隨著遊戲行業的整體人力資源在疫情後出現收縮,EA的AI策略能否成功仍然是一個待解的問題。

(首圖來源:King of Hearts, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons)

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