特斯拉與 SpaceX 執行長馬斯克今日宣布,旗下 AI 公司 xAI 開發的 Grok 5 將在嚴格限制條件下,挑戰〈英雄聯盟〉最強職業戰隊,為通用人工智慧(AGI)突破的關鍵測試。
史無前例的「公平對決」規則
馬斯克在 X 發文宣布這震撼性戰書,並設下嚴苛的限制條件,確保比賽公平:
- 視覺限制:Grok 5 只能經一般攝影機觀看螢幕,視野不得超過 20 / 20 正常人類視力範圍,完全無法取得遊戲資料、API 或任何數據。
- 反應速度限制:反應延遲與滑鼠點擊速度不得快於頂尖人類選手。
- 學習方式:僅能「讀過遊戲說明書」後實驗學習,展現通用學習力。
馬斯克強調,若 Grok 5 能在這種「純視覺+純人類速度」條件下擊敗世界冠軍,將是 AGI 實質突破的最強證明。
電競界積極回應
這項提議也獲電競圈熱烈迴響。前職業選手 Eugene “Pobelter" Park 表示願意協助:「很樂意提供建議,一直希望看到 AI 對戰〈英雄聯盟〉。」但也有質疑聲,前職業中路 Joedat “Voyboy" Esfahani 認為〈英雄聯盟〉需深度團隊合作,AI 難掌握頂級競技層面。Yiliang “Doublelift" Peng 更直言不相信 Grok 能擊敗 T1,甚至開玩笑說「如果 Grok 獲勝就剃光頭」。
官方這次反應積極,T1 戰隊(2025 年世界冠軍)以傳奇韓國選手 Faker 的 GIF 回應「We are ready」,表達參戰意願;〈英雄聯盟〉開發商 Riot Games 共同創辦人 Marc Merrill 也回覆馬斯克「let′s discuss」,顯示官方很有興趣意促成比賽。
We are ready👍 R U? pic.twitter.com/4WqFfD8Z7S
— T1 LoL (@T1LoL) November 25, 2025
AI 與電競淵源深厚,電競產業有 AI 化趨勢
這並非 AI 首次挑戰職業電競選手。之前 OpenAI 開發的 AI 曾與〈Dota 2〉職業選手對戰,但當時 AI 仍有諸多限制,包括英雄選擇限制和特定機制禁用。AI 研究員 Oriol Vinyals(有《星海爭霸》大師段位)更建議 Grok 5 也挑戰即時戰略遊戲,馬斯克贊同,甚至考慮用 Optimus 機器人操作鍵盤滑鼠。
近年 AI 電競領域應用日益廣泛,戰隊合作如 100 Thieves、Cloud9、Dignitas 和 Team Heretics 等知名電競組織與 Theta Network 合作開發 AI 社群平台;歐洲電競組織 GIANTX 推出 AI 訓練工具 iTero,協助〈英雄聯盟〉玩家提升技能;Razer 在 CES 2025 發表 AI 教練 Project AVA。
馬斯克將這次挑戰定位為 AGI 發展的重要指標,強調 Grok 5 的設計目標是「只要讀過遊戲說明書,就能像人類從實驗學會玩任何遊戲」。他最後還向全球工程師招手:「想解決 AGI 關鍵拼圖的人,歡迎加入 xAI!」他提出四項關鍵技能:經 2D 螢幕理解複雜 3D 遊戲空間、即時多目標追蹤與狀態判讀、人類速度限制下最優決策、五人團隊協調與戰略規劃。
雖然比賽細節均未定,但選手、戰隊和 Riot Games 積極回應,讓這場史上最受矚目的 AI vs. 人類電競賽事很可能成真。若 Grok 5 成功挑戰世界冠軍,不僅是電競史的里程碑,更可能重新定義人工智慧發展進程的認知,代表 AGI 時代真正降臨。
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(首圖來源:AI)






