遊戲開發者:PS4 比 Xbox One 效能快上 50%

作者 | 發布日期 2013 年 09 月 17 日 17:12 | 分類 電子娛樂
xbox-one-vs-ps4-header-11

年底新世代的電視遊樂器主機大戰即將開打,Sony 新一代的 PlayStation 4 即將對上微軟的 Xbox One,兩款主機從發表會、價格、首發遊戲等議題都不斷的被提出來比較一番,而最新的狀況則是遊戲開發者透露,PS4 的整體效能比 Xbox One 還快上 50%,加上 PS4 還比 Xbox One 便宜上 100 美元,這下微軟可更尷尬了。




從不同來源的開發者的都表示,從實際開發過程中發現,PlayStaion 4 的記憶體讀取能效能約比 Xbox One 快上了 40~50% 之外,就連負責運算邏輯部分也快了近 50%,這部分考慮到一個遊戲主機長久的生命週期下,這個差別可能讓玩家審愼的考量這之間的差距。

9012525050_22e7a363b7_z

特別是對重度玩家來說,除了規格上的比較之外,也會衡量其他部分的功能,如操作界面等其他可用的功能,以及最重要可執行的遊戲有多少。整體來說目前 Xbox One 明顯屈居下風是各方一致的看法,更何況近來也有許多開發者對微軟目前的限制頗有怨言,這都是值得 Xbox One 要擔心的事。

Xbox-One1

甚至還人還猜測,遊戲開發廠商為了避免同一遊戲在兩大平台出現太大的落差,還會因此針對 PS4 版的遊戲引擎「限速」,不過這並沒有具體證據顯示遊戲開發商有這樣的做法。不管如何,PS4 與 Xbox One 將陸續在 11 月 15 日與 11 月 22 日上市,兩者只相距一個星期,在出貨前與發售後,想必雙方還有一番角力。

 

延伸閱讀:

發表迴響