Tag Archives: SONY

三星轉移 DRAM 產能給 CMOS,有機會帶動 DRAM 調漲

作者 |發布日期 2021 年 01 月 07 日 12:45 | 分類 Samsung , 晶片 , 記憶體

根據外媒報導,由於晶圓代工產能持續緊缺,特別是的在成熟製程的 8 吋晶圓產能出現供不應求的情況,導致了電源管理 IC、驅動 IC、MOSFET、CMOS 圖像感測器、以及部分 MCU 等主要依賴於 8 吋晶圓產能生產的產品缺貨。因此,作為全球第二大的 CMOS 圖像感測器廠商的南韓三星,為了持續保持 CMOS 圖像感測器的供應不中斷,傳出計畫將部分 DRAM 產能轉給 CMOS 圖像感測器生產的做法。

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傳統綠幕不夠「看」?Sony 新推出的模組化 LED 讓虛擬背景更真實

作者 |發布日期 2021 年 01 月 07 日 12:34 | 分類 3C , 光電科技 , 尖端科技

Sony 宣布推出全新的模組化的 Crystal LED C系列(具高對比度)和 B 系列(具高亮度)產品,並預計於今年夏天開賣(但尚未公布售價)。有趣的是,新發布的 Crystal LED 產品,憑藉其更好的影像品質(Image quality)、安裝的靈活性和可擴展性,以及較低的總擁有成本(Total cost of ownership),或許將成為電影、電視劇的新選擇,以代替傳統綠幕建立特效場景。

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SONY 互動娛樂亞洲營運部撤離香港,將遷至新加坡整合東南亞業務

作者 |發布日期 2021 年 01 月 04 日 17:30 | 分類 PlayStation , 人力資源 , 電子娛樂

SIE(Sony Interactive Entertainment,Sony 互動娛樂)去年 7 月宣布內部重組,將負責香港、台灣和南韓的東亞地區業務的營運部門和負責東南亞地區的營運部門合併,並撤離香港,由新加坡的亞洲中心營運部統一處理業務。 繼續閱讀..

Sony PS5 遊戲機銷量完勝對手,拉抬晶片供應鏈台積電、日月光動能

作者 |發布日期 2020 年 12 月 28 日 15:15 | 分類 IC 設計 , PlayStation , Xbox

外電報導,遊戲網站《VGChartz》日前調查包括 Sony PS5、微軟 XSX / XSS、任天堂 Switch 等遊戲主機的前 5 週銷售量,指出前 5 週 PS5 賣出近 400 萬台,準確來說是 373.3 萬台,Switch 賣出 233 萬台,微軟 XSX / XSS 同期賣出 200 萬台。由此可知,Sony PS5 銷售量完勝對手的情況下,也拉抬相關供應鏈的營運動能。

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CANON 決定開放自家 CMOS CIS 給其他廠商使用,威脅 SONY、三星

作者 |發布日期 2020 年 12 月 18 日 11:00 | 分類 手機 , 晶片 , 鏡頭

目前相機 CMOS 圖像感測器(CIS)市場,日本 SONY 排名第一,南韓三星排名第二,兩家公司合計市佔超過 70%。但市場生態可能將有劇烈變化,因日本媒體報導,過去只生產 CMOS CIS 給自家產品使用的佳能(Canon),決定開放自家 CIS 給其他公司產品使用,預計此舉將攪動 CIS 市場一池春水。

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