iPhone 6 的解析度可能只有 828×1472

作者 | 發布日期 2014 年 08 月 20 日 10:09 | 分類 Apple , iPhone , 面板
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先前市場中傳出蘋果新一代的 iPhone 的解析度將進一步提升,由現有的 640×1136 提高至 960×1704,不過著名的蘋果新聞網站 9to5Mac 在新的 Xcode 6 軟體開發工具測試版中發現更新的相關訊息,因而推測 iPhone 6 的可能解析度可能為 828×1472。



根據 9to5Mac 在 Xcode 6 beta 5 與 beta 6 的文件中發現,有一份定義 iPhone Springboard 解析度定義與標示圖示位置的檔案,由於 Springboard 指的正是 iOS 主目錄的頁面,因此這份文件中標示的解析度也就是 iPhone 可能的真實解析度。

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這份文件所標示的解析度為 414×736,聽來似乎比現行 iPhone 5/5s 的 640×1136 或 iPhone 4/4S 的 640×960 還低,只比早期 iPhone 的 320×480 略高。由於蘋果現行的解析度都是標示為「@2x」,也就是 2 倍解析度,如在現行對應到 640×1136 解析度在 Xcode 開發工中標示為 320×568一樣,也就是真正運用上的解析度將是 414×736 的兩倍,也就是 828×1472。

以 828×1472 的解析度來說,不但低於先猜測的「@3x」的 960×1704,也比起許多 Andorid 系統旗艦機的 1080p(1080×1920)低上不少,只比部分中階主流的 720p(720×1280)略佳而已。

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目前很難理解蘋果採用這個解析度,放棄先前已測試一段時間的 @3x 960×1704 原由為何,也仍難以預估這個解析度執行舊軟體的效果如何,由於這個 828×1472 解析度剛好比現行的 640×1136 略大,或許可能會採取上下左右留黑邊的方式來運作吧。

不過 828×1472 的比例依舊維持在 16:9,也就是比較符合影片播放的寬螢幕比例。9to5Mac 也估算了一下,這個新解析在 4 吋、4.7 吋與 5.5 吋螢幕上的 PPI,各自為 422、359 與 307 PPI,前兩者都超過了蘋果早期定義的 iPhone Retina Display 的規格(以 iPhone 326 PPI 為標準),而在 5.5 吋上就略顯不及了。

報導中也另外指出,蘋果內部仍持續針對採用三倍解析度的可能性做討論,不過在估算以 414×736 為基礎的話,解析度將會達到 1242×2208,以目前的顯示面板的生產技術或許不是問題,但要達到量產可能行的良率與採用的成本,預計短期內應難以實現。

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