競及電競獲代理全台第一張職業電競國際證照,2020 年起引進百所大專院校

作者 | 發布日期 2020 年 04 月 22 日 17:04 | 分類 市場動態 , 科技生活 , 電競 Telegram share ! follow us in feedly


武漢肺炎疫情下全球產業面臨巨大考驗,其中宅經濟逆勢成長,一躍成為前景看好的風向標。近期 NBA 知名球星卡森斯(DeMarcus Cousins)宣布加入知名職業電競戰隊 NRG,開闢傳統運動結合電競的新例,電競產業進入泛娛樂化,2022 年整體產值可達近 18 億美元。

趨勢使然,電競將成為未來的主流運動項目之一,帶動電競相關職缺成為年輕人心目中的夢幻職業選擇,整體社會環境則更需立體化布局電競教育。競及電競獲電競國際認證中心授權,拿下台灣第一張國際職業電競證照 Esports International Certification(EIC)總代理,預計引進台灣百所大專院校、高職校,為台灣電競產業人才培訓立下國際規格的認證與識別。

台灣電競人才第一張國際認證,將台灣水準拉至世界級

一直以來,競及電競以培育台灣電競人才為己任,更在 2017 年底推出全台首創電競教練培訓,受各界好評,持續創新發展多元教材,並積極與各大專院校合作開設電競相關科系,截至目前成功輔導超過千位學員。電競國際認證中心為香港公司,致力於完善電競產業供應鏈,故投入調研、開發、撰寫及推廣電子競技認證,使電競產業鏈更完善,達到電競專業社會認同的目標。找尋台灣地區合作夥伴時,競及電競過去經歷與電競國際認證中心願景不謀而合,促成雙方合作。

競及電競總經理暨創辦人林靖翔 Louis 表示:「這次合作案對台灣電競產業是成功邁進一大步,我們希望國際級認證除了讓電競班有專業認證為未來就業背書,也讓其他想進入電競產業的年輕人,可更系統化、專業化、國際化的學習電競專業,讓台灣電競人才有實力躍上國際舞台,在國際發光發熱。」

目標進入台灣百所大專/高職校,首發文化大學推廣教育正式開放報名

應對未來整體電競產業大量的電競賽事策畫/執行、戰隊俱樂部管理者、電競館館長、數據分析師、電競領隊、電競裁判、主播與解說、電競導播……等人才需求,以電競產業趨勢發展與分析切入,從電競職業工作流程發展完整教材,提供系統性電子競技產業管理培訓,專業導師團隊分析電競行業發展前景、教導電子競技團隊營運、賽事策劃與轉播、電子競技媒體與社群營運等內容,為受試者在業界打好基礎。以打造電競產業全方位人才為目標,未來將進入台灣百所大專院校、高職校,目前已與文化大學推廣教育部合作,5 月開設「EIC 電競管理認證培訓」課程,身分不限,廣邀所有電競愛好者、年輕學子、社會新鮮人甚至中年轉職者投入電競產業。