收入 12 億美元的《要塞英雄》下架,誰將是最大受益者?

作者 | 發布日期 2020 年 09 月 08 日 9:00 | 分類 Apple , Google , 手機 line share follow us in feedly line share
收入 12 億美元的《要塞英雄》下架,誰將是最大受益者?


8 月 13 日 Epic Games《要塞英雄》(Fortnite)從 App Store 和 Google Play 下架,戰術競技手遊或迎來 12 億美元的市場缺口。透過 Sensor Tower 商店情報平台,將更清晰了解這類別最新的競爭格局。

《遊戲葡萄》預估,《要塞英雄》2018 年 3 月上架 App Store 至今,總收入已達 12 億美元。今年 4 月上架 Google Play,目前總收入為 970 萬美元。下載量方面,《要塞英雄》行動 端總下載量將近 1.44 億,其中 1.33 億來自 App Store,1,100 萬來自 Google Play。

2020 年至今,《要塞英雄》行動端總收入為 2.93 億美元,近 2.83 億美元來自 App Store。今年 3,100 萬下載量中,App Store 貢獻約 2,000 萬。

今年 8 月 13 日,Epic Games《要塞英雄》推出新支付管道,繞開蘋果和 Google 的支付系統以規避 30% 平台抽成,不過隨即被兩大應用商店下架。儘管安裝遊戲的玩家依然能正常登錄,但《要塞英雄》退出無疑為戰術競技或射擊遊戲市場留下巨大缺口。現有玩家無法更新遊戲體驗最新賽季,競爭對手能否趁機填補空白,仍有待觀察。

全球市場而言,總收入最高的戰術競技手遊是騰訊《和平精英》和《絕地求生:刺激戰場》。截至今年 8 月 13 日,兩者合計吸金近 35 億美元。網易《荒野行動》排名第二,《要塞英雄》、《Free Fire──我要活下去》和《決勝時刻》手遊分別位列第三至第五名。由騰訊天美工作室和動視暴雪聯合推出的《決勝時刻》手遊嚴格意義屬於射擊手遊,但同樣包含戰術競技模式。

戰術競技遊戲過去幾年迅速崛起

戰術競技手遊始於 2017 年 9 月,不過一開始大多數遊戲都未啟動商業模式。《荒野行動》於 2017 年 12 月率先推出付費內容,從那時起,本文分析的全球五大戰術競技手遊在 App Store 和 Google Play 總共獲得 19 億次下載,以及 75 億美元的預估收入。

從 2020 年 1 月 1 日至 8 月 13 日,《要塞英雄》行動端吸金近 2.93 億美元,是全球收入排名第四的戰術競技手遊。若僅看 App Store 平台收入,以 2.83 億美元排名第三,僅次《絕地求生:刺激戰場》和《荒野行動》。

(Source:Sensor Tower,下同)

在美國市場,2020 年至今《要塞英雄》在 App Store 和 Google Play 吸金近 1.81 億美元,是美區收入最高的戰術競技手遊。下圖美區五大戰術競技手遊同期總收入為 5.29 億美元,《要塞英雄》拿下 34% 市場占比。《絕地求生:刺激戰場》和《決勝時刻》手遊分別以 29% 和 21% 市場占比,拿下第二和第三名。Wildlife Studios《動物王者:對戰遊戲》排名第五,超越《荒野行動》。

《要塞英雄》在蘋果 App Store 今年吸金 1.77 億美元,占 5 款遊戲 3.9 億美元總收入 45%。

戰術競技為射擊遊戲之一,過去幾年迅速崛起,頂尖作品更成為全球收入最高的手遊。目前討論《要塞英雄》的玩家是否會遷移至競品尚早,不過下架首週,《決勝時刻》手遊美國市場收入與前一週相比增長 69%。目前不清楚兩者玩家的重疊程度,以及增長是否持續,目前市場沒有其他作品能取代《要塞英雄》及創造的獨特文化。關於競品是否能填補下架帶來的市場空白,相信時間和數據將會有答案。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:Fortnite

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