防堵假新聞也能「超前部署」?烏干達、英國用遊戲圍堵假新聞

作者 | 發布日期 2020 年 06 月 27 日 0:00 | 分類 數位內容 , 社群 , 網路 line share follow us in feedly line share
防堵假新聞也能「超前部署」?烏干達、英國用遊戲圍堵假新聞


媒體識讀就只能靠文字或是影音嗎?日益嚴重的假新聞議題,讓人們逐步正視媒體識讀的重要性,來自烏干達以及英國的兩組團隊,不約而同地用「遊戲」幫助人們認識假新聞。

兩種方法,一種目的

辨認假新聞,當然不是只能靠影片或是文字,來自烏干達及英國的 2 組不同團隊,各自打造了 2 款不同的小遊戲,前者從生活情境著手,讓人們意識到生活周遭其實處處充滿假新聞;後者從生產假新聞的技巧切入,讓玩家實際成為「假新聞製造者」,藉此替玩家打一劑「假新聞預防針」。

假新聞一直都在

來自烏干達的非政府組織「政策」(Policy)是「選擇你自己的假新聞」(Choose Your Own Fake News)的開發者。「政策」的創辦人萊爾(Neema Iyer)表示:「假新聞其實一直都在,只不過在科技的力量助長下,生產和散播的速度都大大增加。」

應對假新聞,就從生活情境開始

在「政策」開發的「選擇你自己的假新聞」遊戲中,總共提供 3 個不同的角色:佛羅拉(Flora),正在找工作的烏干達學生;喬(Jo),一間肯亞商店的老闆;艾達(Aida),60 多歲的退休奶奶。

在遊戲中,玩家們必須仔細檢查手上獲得的資訊,「就好像角色扮演一樣,玩家得在不同情境中,依照手上的資訊,做出不同的選擇。」萊爾表示。

▲ 萊爾表示,如果人們在玩完她的遊戲後,面對可疑資訊時願意多花 30 秒查證,就已經是這款遊戲的巨大勝利了。(Source:Unsplash

從參賽到獲獎

在開發的過程中,萊爾和她的團隊花費數個月,才逐漸凝聚出想法、打造遊戲的雛形,並在參加支援開放原始碼的非營利組織 Mozilla 基金會舉辦的「創意媒體獎」(Creative Media Awards)上獲獎,並與 Mozilla 基金會合作,由「政策」開發遊戲,Mozilla 基金會協助推廣,讓這款遊戲發揮最大效益。

只要人們願意查證,就是我們的勝利

萊爾表示,她希望這款遊戲能改變人們的行為,「只要人們願意花額外 30 秒,查證收到資訊的來源或是這些資訊是由誰發送的,對『選擇你自己的假新聞』來說,已經是巨大的勝利。」

▲ 自英國劍橋大學的 3 位研究者,同樣採用遊戲的方式,但他們要讓玩家成為「假新聞製造者」。(Source:pixabay

化身「假新聞生產者」

無獨有偶,英國劍橋大學的 3 名學者也選擇遊戲做為幫助人們深入認識假新聞的管道,但他們並非提供各種生活情境,而是讓玩家直接化身為「假新聞生產者」,教導玩家第一手的「業界技巧」。

預防假新聞也能「超前部署」

劍橋大學劍橋社會決策實驗室(Cambridge Social Decision-Making Laboratory)的負責人范德林登(Sander van der Linden Ph.D.)博士形容,他們希望能達到的成果就好比預防針一樣。

范德林登博士說:「我們想試試看我們能否『超前部署』,藉由向人們揭露簡單的假新聞生產技巧,避免人們未來被這些技巧欺騙。」

▲ 范德林登表示,這款遊戲的理念就好比觀賞魔術表演一樣,如果人們已經知道魔術背後的手法,往後就再也不會被同樣手法欺騙。(Source:Unsplash

就像看魔術表演

范德林登博士以「看魔術表演」形容研究者們的想法,他說:「如果你第一次觀賞魔術表演,你可能會因為不知道背後的手法而被欺騙。」

「但如果魔術師向你解釋背後的原理,下次你就不會被同樣的手法給欺騙」。

在「壞新聞」遊戲中,學會製造「假新聞」

在研究者們開發的遊戲「壞新聞」(Bad News)中,玩家必須經營虛擬社群媒體帳號,用浮誇的標題、圖片來獲取關注。

隨著玩家們一步步深入遊戲,研究者也會一步步揭露 6 種生產假新聞的「業界技巧」:冒充他人、散播陰謀論、抹黑反對者、激化群體對立、使用情緒性語言和網軍。

揭密業界技巧

范德林登博士表示:「生產假新聞的人確實在使用這些技巧。」

「我們所做的僅是試著向人們展示這些技巧、如何發現、辨識它們,以及未來如何避免被這些技巧影響」。

▲ 范德林登博士希望當夠多的人們接種「假新聞疫苗」後,能夠改善當前假新聞盛行的狀況。(Source:Flickr/Christoph Scholz CC BY 2.0)

分辨能力更好,自信心同步成長

簡單來說,研究者們發現玩家不只辨識假新聞的能力變得更好,對自己判斷的信心也增加了。

研究者們指出,他們不希望人們在辨認假新聞能力還不佳的時候,卻表現得過度自信;但同樣也不希望人們判斷正確的時候,卻對自己的判斷沒有自信。因此,他們認為玩家對自己判斷結果的信心成長,對未來整體社會對抗假新聞來說,是相當重要的。

如果,大多數人都具備分辨假新聞的能力……

范德林登博士延續先前預防針的比喻,預測如果未來整體社會對假新聞的「免疫力」提高了,就能更有效的面對假新聞。

「如果社會中有足夠的人建立起對假新聞的『心理免疫』機制,那時假新聞就沒辦法像現在一樣傳播這麼快、影響這麼多人,甚至能保護那些『尚未接種疫苗』的人。」范德林登博士表示。

(本文由 地球圖輯隊 授權轉載;首圖來源:Flickr/Mike MacKenzie CC BY 2.0)

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