虛擬世界先驅者:VR 不成熟,Facebook 元宇宙路迢迢

作者 | 發布日期 2022 年 03 月 18 日 15:15 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 line share follow us in feedly line share
虛擬世界先驅者:VR 不成熟,Facebook 元宇宙路迢迢


Facebook 更名 Meta,揮軍元宇宙(Metaverse),要打造數位世界讓人們用虛擬化身互動。《第二人生》(Second Life)平台是元宇宙概念的先驅,該平台創辦人 Philip Rosedale,對 Meta 元宇宙多有疑慮,指稱沉浸式的 3D VR 技術尚未成熟。

日經新聞18日報導,Rosedale說,他對Facebook創辦人祖克柏的元宇宙願景有兩個看法。首先,用虛擬實境(VR)顯示器建造3D元宇宙的技術尚未成熟。第二、Meta蒐集個資、投放廣告的商業模式,不是適合元宇宙的安全做法。把虛擬化身放入高度監控的世界,對大家都很危險,他認為根本不該發生。

另外,元宇宙的不同點是與他人同在。進入元宇宙,就像來到大學教室或演唱會,但是要和虛擬世界中的他人互動,現在技術上仍不可行,要等雲端運算、算圖科技等更進步,才能成真,他估計需再等5年。

若是使用VR顯示器,也許得再等10年。VR仍在非常早期階段、使用上相當不適,業界還沒找到辦法解決VR顯示器造成的暈眩。戴上VR頭盔時,用戶若在虛擬世界中走動,現實中卻未移動,會感到昏眩。

Rosedale認為,靠桌機或智慧手機螢幕創造元宇宙較有可能,但是這會遭逢新的科技難題,虛擬分身要如何傳達臉部表情和肢體動作,現在沒人知道該怎麼做。倘若能辦到,就能用虛擬頭像取代Zoom等視訊軟體,可是現在還不行。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Unsplash

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