虛擬替身(Avatar)具有雙腿是外界對於元宇宙進展的其一想像,Meta 創辦人暨執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)則在 Meta Connect 2022 大會承諾,VR 社群平台 Horizon Worlds 中的虛擬替身明年會加入下半身。
Meta 技術長 Andrew Bosworth 過去曾表示,為虛擬替身加上雙腿是件難事。如果想在 VR 環境以逼真樣貌呈現雙腿,首先應要知道雙腿在真實世界的位置和動作,進而推斷在虛擬世界該如何呈現。實際上 Quest 2 雖能追蹤用戶的頭部和手臂,並計算出手臂和胸部的位置,但追蹤範圍有限所以無法準確得知用戶雙腿的實際位置,也無專用的感應器記錄這部分。於是像在 Meta 的 Horizon Worlds 平台,虛擬替身總是只有上半身飄浮在虛擬世界。
(Source:Meta)
祖克柏在 Connect 2022 主題演講開玩笑地說,雙腿可能是 Meta 元宇宙的產品路線圖中最需要的功能,「我想大家都在期待吧!」
不過,當用戶的數位身體渲染不正確,比方說出現在錯誤位置時,很可能會讓人分散注意力甚至想要立刻脫離 VR 體驗;此外,當用戶的雙腿在桌面下,桌子擋住了頭戴式裝置的追蹤視野,甚至只是雙腿位在手臂偏後方的位置,都可能無法正確地感知雙腿。
Meta 花了許多時間,確保透過 Quest 2 能準確並穩定地將用戶的下半身帶入虛擬世界。為了能夠顯示雙腿,將建立一個 AI 模型來預測用戶整個身體的位置。Horizon Worlds 預計明年讓虛擬替身加入下半身,具體時程還未公布。Meta 也強調虛擬替身的技術仍在不斷發展,不僅會穩定改善技術,並努力了解用戶希望虛擬替身如何出現在虛擬世界。
(首圖來源:Meta Connect 2022 Keynote 截圖)