歐盟新例下蘋果重力還擊,App 被下載一次將向開發者收 0.5 歐元「核心技術費」

作者 | 發布日期 2024 年 01 月 29 日 14:47 | 分類 app , Apple , 軟體、系統 line share Linkedin share follow us in feedly line share
歐盟新例下蘋果重力還擊,App 被下載一次將向開發者收 0.5 歐元「核心技術費」

根據蘋果最新的 App 業務條款,歐盟 App 開發者可能將為每個安裝量超過 100 萬次的 App 支付每年首次安裝 0.5 歐元(約台幣 17 元)的核心技術費(Core Technology Fee)。外媒指這個運作模式或使免費 App 開發者陷入破產風險。

根據《AppleInsider》報導,蘋果並不會對首次達到 100 萬個用戶安裝的開發商收取費用,但之後將開始累積費用。一個免費 App 如果被下載達 100 萬次,之後每個年度的首次安裝將需要支付 0.5 歐元的「核心技術費」。

根據估算,即使 App 並沒有為開發者帶來收益,一個每年有 200 萬個「首次安裝」的免費 App 每個月就需要支付約 45,290 美元(約台幣 141 萬元)。免費 App 需要至少從每位用戶賺取 0.5 歐元才能收支平衡。如果有成千上萬的用戶下載了免費 App、而這些用戶不付費,開發者可能會入不敷出。

然而,免費 App 的開發者可以選擇保持蘋果目前的 App 商店業務條款,而不是選擇新條款。在這種情況下,什麼都不會改變,App 開發者將繼續支付蘋果 15% 到 30% 的佣金。

歐盟 App 開發者,日後可選擇的方案有 3 種:

1. 維持目前的 App Store 協議:開發者需要支付蘋果 15% 到 30% 的佣金。在 100 萬美元收入以下的情況,透過 ‌App Store‌ 小型企業計畫的佣金為 15%;超過 100 萬美元收入時,佣金為 30%。訂閱需要在第一年支付 30% 的佣金,第二年及以後支付 15% 的佣金。

2. 接受新條款,透過 App Store 分發 App:若佣金為 30% ,將下調到 17%,如為 15% 將下調到 10%。使用 Apple 付款系統還需要支付額外的 3% 費用,因此選擇新條款並使用 App 內購買的開發者將支付 13% 到 20% 的佣金。而當 App 每年被下載安裝超過 100 萬次之後,開發者將需要為每位用戶的「首次安裝」支付 0.5 歐元。

3. 接受新條款,並由另一個 App 商店分發 App:不需要支付佣金,但在 App 每年被下載安裝超過 100 萬次之後,每位用戶每年的「首次安裝」需要支付 0.5 歐元。

歐盟應用生態系統變化將包含在 iOS 17.4,選擇並同意新條款的開發者,將於 3 月適用新條款並開始支付費用。

(本文由 Unwire HK 授權轉載;首圖來源:shutterstock)

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