Meta 重組元宇宙部門並裁員

作者 | 發布日期 2024 年 06 月 22 日 0:00 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 line share Linkedin share follow us in feedly line share
Meta 重組元宇宙部門並裁員


The Verge 報導,18 日 Meta 首席技術長 Andrew Bosworth 宣布,大重組硬體部門 Reality Labs。

重組後Reality Labs所有團隊分成兩部門,一為負責Quest 、Horizo​​n相關技術的「元宇宙」(Metaverse)部門,以及負責Ray-Ban Meta智慧眼鏡等硬體的「穿戴式裝置」(Wearables)部門。

原本Reality Labs團隊由Meta技術長Andrew Bosworth負責,重組後兩個部門分別由Vishal Shah和Alex Himel負責,前者領導「元宇宙」部門,後者領導「穿戴式裝置」部門,都直接向Andrew Bosworth匯報。

重組也代表Reality Labs員工也有調整,The Verge從多來源證實裁員,人數尚未確定,Meta也拒絕回應。有消息指這次裁員不會很多,新組織領導角色現在是「多餘」,可能需再最佳化。

▲ 左起Andrew Bosworth、Alex Hime和Vishal Shah。

Meta備忘錄,Andrew Bosworth稱Meta與雷朋合作的智慧眼鏡「比預期更受歡迎」,並說Meta準備推出AR眼鏡產品藍圖。The Verge稱,Meta計劃推出有頭顯的雷朋眼鏡,並有配套的神經接口腕帶,以控制眼鏡。

(Source:Meta

Meta也在研發很貴的全像顯示AR眼鏡,代號為Orion,結合Meta的XR和AI研發成果。Business Insider確認這消息,2月援引匿名消息人士稱:「今年Meta Connect大會,將展示『真的』AR眼鏡。」

Andrew Bosworth強調Meta仍致力AR和元宇宙,備忘錄寫道:

我們擁有市場領先的AI設備,加倍努力為穿戴式Meta AI找到強大產品市場契合點,圍繞它建立業務並擴大用戶群。數位內容無縫疊加到實體世界仍是我們的目標,但實現目標的步驟更令人興奮。

4月Meta宣布旗下頭顯系統Horizo​​​​n OS開放第三方硬體製造商,以便打造客製化硬體,共建MR生態。

就算大調整組織,Bosworth備忘錄明確表示不會放棄Horizo​​​​n。他稱Meta堅定投資Horizo​n:「新組織將使Meta硬體、軟體和體驗方面,創造更一體化產品體驗,還能減少摩擦和零碎化。」

(Source:Meta

Bosworth強調:「組織架構並不是決定成敗的主因,執行力才是。但我希望透過調整,減少開銷,讓不同團隊成員聚在一起,更統一視角看待客戶及提供服務。」

以下是Andrew Bosworth的備忘錄翻譯:

RL結構更新

Quest 3將MR帶入主流,我們終於感覺到所有主要元件都就位,持續發展軟體平台。最好體現就是,我們對兩年軟體體驗發展有長遠規劃。

雷朋Meta眼鏡比預期更受歡迎,對近期AR藍圖來說是個好兆頭。加上Meta AI令人興奮的功能,甚至完整AR願景準備就緒之前,就從打造中產品看到更多價值。正如Mark和我在IRL討論,看到走過的道路開始變窄,並更清晰。以下是我們為認識和利用此轉變的改變。

元宇宙

MR團隊納入Vishal Shah領導的「元宇宙」部門,重新調整架構,橫向整合,而不是垂直整合。我們堅定投資Horizo​​n,為社交、Horizo​​n OS及混合現實和行動高品質體驗的核心基礎。新結構將使我們硬體、軟體和體驗方面創造更一體化體驗,減少摩擦和割裂。

這也幫助我們提供有正確組件和工具鏈的統一平台,成為創作者和開發者開發下代運算設備的首選。我怎麼強調都不為過,做好平台組件對我們來說有多重要,目前架構取得進展是項挑戰。我很高興看到一切成形。

穿戴式裝置

Alex Himel領導的AR組更名為「穿戴式裝置」部門。我們擁有市場領先AI設備,加倍努力為穿戴式Meta AI找到強大產品市場契合點,建立業務並擴大用戶群。將數位內容無縫疊加到實體世界仍是我們的目標,但實現目標的步驟更令人興奮。

人工智慧加速發展帶來巨大機遇,使我們去年底橫向重組,就能更快搭上順風機遇,將產品整合至橫跨可穿戴設備、平台和人工智慧的整合藍圖。

XR技術、設備和RLBG

我們還將XR與產品或平台密切相關的部分,移至穿戴式裝置和Metaverse。反過來,我們也重新考慮設備和XR介面。XR仍是主要團隊,開發對產品團隊來說,處於早期階段或風險過高的技術,尤其對Metaverse和穿戴式裝置都有利的技術。幾週後會分享更多細節。

Dan Reed領導的RLBG將把內容設計納入產品組。其他部門PMM、UXR、分析和銷售,維持目前集中管理。我們將設立兩個新職位,稱為「業務組負責人」,負責Metaverse和可穿戴設備,將與產品組負責人合作,幫助他們RLBG範圍內協調。

前進之路

組織架構並不是決定成敗的主因,執行力才是。但希望用這種方式,減少營運開銷,讓不同團隊聚在一起,更統一視角看待客戶及如何提供更好服務。

(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:shutterstock)

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