研調:2023 年全球 XR 頭戴顯示裝置出貨量年減 19% |
作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 03 月 27 日 15:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
Tag Archives: XR
Meta 與 LG 攜手發展頭戴設備,劍指 XR 領域潛力商機 |
作者 拓墣產研|發布日期 2024 年 03 月 18 日 7:30 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 技術分析 |
Meta 與 LG 於 2024 年 2 月底宣布將強化合作,藉由整合雙方於產品、內容、服務及平台之產業優勢,加速延展實境(Extended Reality,XR)之業務發展與用戶體驗創新,突顯 Meta 從聚焦 VR 轉型,積極尋找新應用場景之策略布局。 繼續閱讀..
外媒:三星年底推 XR 裝置,傳售價 2,000 美元 |
作者 Unwire HK|發布日期 2024 年 02 月 23 日 8:20 | 分類 Samsung , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
韓媒《Hankyung》報導,三星(Samsung)成立開發 XR 部門,加強開發 XR 裝置,據悉團隊人數增加到 100 人左右,預定年底與 Galaxy Z Flip6 和 Z Fold6 一起發表。 繼續閱讀..
Sony 宣布開發 XR 頭戴設備,主打空間內容創作直覺操作互動 |
作者 拓墣產研|發布日期 2024 年 01 月 24 日 7:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 技術分析 , 會員專區 |
Sony 於 CES 2024 宣布開發空間內容創作 XR 頭戴設備與控制器,訴求精準直覺操作虛擬空間物體,料能有效最佳化 3D 模型創建流程。鑒於 VR / AR 內容資料庫不足,相關設備也逐步開發新利基市場,期能提升產品價值。 繼續閱讀..
蘋果 Vision Pro 準備開賣了,要價 10 萬元!為何分析師預測會「銷售一空」? |
作者 商業周刊|發布日期 2024 年 01 月 20 日 10:00 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR |
身為科技大廠佼佼者,蘋果每次推出新品,都成為備受矚目的焦點。 繼續閱讀..
Sony 新頭戴式 XR 裝置,無縫 XR 體驗助開發遊戲及軟體 |
作者 Unwire HK|發布日期 2024 年 01 月 11 日 7:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 電子娛樂 |
Sony 在 CES 2024 正式宣布開發「Sony Spatial Content Creation System」,據官方表示這套系統包括頭戴式延展實境 4K OLED 微型螢幕,以及一對能夠與 3D 物件進行精確互動的控制器。
互動體驗更真實,HTC 推「VIVE 自定位追蹤器」 |
作者 邱 倢芯|發布日期 2023 年 11 月 29 日 10:36 | 分類 3C周邊 , xR/AR/VR/MR |
宏達電(HTC)稍早宣布,推出專為 XR 一體機所打造的定位追蹤器「VIVE 自定位追蹤器」(VIVE Ultimate Tracker),可將實體動作生動真實地帶入虛擬和混合實境中,為使用者帶來更高自由度及更接近真實世界的互動體驗。
調研:2022 年中國 XR 耳機出貨量超過百萬台,Pico 排第一 |
作者 邱 倢芯|發布日期 2023 年 03 月 17 日 10:08 | 分類 xR/AR/VR/MR , 中國觀察 |
身為消費者的你可能還感受不到 XR(混合實境)裝置所帶來的影響,但實際上在企業端的銷量卻有著不錯的增長,主要的增長動能來自於教育與培訓等領域。
MWC 2023:HTC 強化 XR 生態系,展示多種功能與套件 |
作者 拓墣產研|發布日期 2023 年 03 月 07 日 7:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 |
HTC 除了 CEO 王雪紅在 Keynote 展示各種虛擬實境應用可能性,也同時發表 XR 生態系相關的產品與功能,包括 VIVERSE for Business 的更新、VIVE XR Elite 的臉部襯架、VIVE Mars CamTrack 套件、VIVE Originals-BEATDAY,以及其子公司 G REIGNS 推出的 XR 5G 解決方案 REIGN CORE S2。 繼續閱讀..
騰訊未放棄探索 XR,傳計劃引進 Meta Quest 2 |
作者 MoneyDJ|發布日期 2023 年 02 月 20 日 15:55 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
IT 之家引用《36氪》報導,騰訊並未完全放棄對 XR(延展實境)計劃的探索,據多位業內人士表示,騰訊 XR 部門僅留下少數員工,未來將推動引進 Meta 第二代 VR(虛擬實境)頭戴式裝置 Quest 2。騰訊官方對此未予以回應。 繼續閱讀..
還沒放棄元宇宙?傳解散 XR 團隊,騰訊強調進行業務調整 |
作者 林 妤柔|發布日期 2023 年 02 月 17 日 10:13 | 分類 人力資源 , 公司治理 |
騰訊旗下發展元宇宙概念的 XR (混合實境)部門傳正式解散,全線崗位取消。對此,騰訊回應是在進行人事調整,也有消息透露騰訊並未放棄探索 XR 領域。 繼續閱讀..
VR+AR+MR=XR 大戰開打!三星聯手 Google 及高通打造新 MR / XR 平台 |
作者 Evan|發布日期 2023 年 02 月 04 日 7:40 | 分類 Google , Samsung , xR/AR/VR/MR |
當前 VR / AR 頭戴裝置正掀起新浪潮,亦即透過透視攝影機(Passthrough camera)技術讓 VR 與 AR 技術能融合成單一混合實境(MR)或延展實境(XR)產品線。蘋果、Sony、HTC 及 Meta 將陸續推出支援技術與理念的新產品。看好這股趨勢,三星也在 1 日 Galaxy Unpacked 2023 宣布,將與 Google 與高通(Qualcomm)合作打造 XR 生態系與 MR 平台。 繼續閱讀..
Meta 打造元宇宙共好,捐贈 600 台 Quest 2 投入公益和教育應用 |
作者 陳 冠榮|發布日期 2022 年 11 月 04 日 18:10 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 |
Meta 今年 5 月在台成立「元宇宙 XR Hub Taiwan」,在台聚焦「文化藝術」、「經濟商業」、「社會公益」三大重點方向,持續號召各界夥伴共同交流元宇宙共好的未來願景。為鼓勵台灣創意人才運用科技貢獻社會公益,Meta 4 日與台北市電腦公會、資策會聯手舉行「Meta 台灣慈善公益日:元宇宙共好」活動,展示 AR、VR 公益示範案例;同時舉辦 VR 紀錄片《重逢》全台首映,記錄幾位遠在日本的「灣生」爺爺奶奶,透過年輕學弟妹運用 VR 科技,遠距重回母校建成國中,與兒時的美好回憶重逢。
工研院攜聚積、米斯,推全台首座 Micro LED 電影級曲面 XR 攝影棚 |
作者 林 妤柔|發布日期 2022 年 07 月 25 日 17:15 | 分類 光電科技 , 科技生活 |
工研院今(25日)攜手米斯全媒體影棚、聚積科技,推出全台首座採小間距 Micro LED 曲面背景屏的「電影級 XR 虛擬影棚」,具 1200~1500 nits 以上亮度、7680 Hz 刷新率,及 23.5~251Hz 可調整的拍攝幀數,適合高規格電影拍攝,協助台灣產業數位轉型,搶攻全球虛實整合的虛擬影棚市場。 繼續閱讀..
智慧手機成長停滯,分析師估可摺疊手機、XR 設備替中長期市場添動能 |
作者 林 妤柔|發布日期 2022 年 06 月 02 日 14:32 | 分類 Samsung , 手機 |
南韓分析師認為,疫情重燃和全球經濟放緩,全球智慧手機出貨量預計年減 4%至 13.4 億支。不過隨著受壓抑的需求回升,以及公司積極推出產品,有望推升下半年出貨量增加。 繼續閱讀..