RDNA、CDNA 二合一!AMD 將推統一架構 UDNA,挑戰 NVIDIA 護城河

作者 | 發布日期 2024 年 09 月 10 日 11:31 | 分類 AI 人工智慧 , IC 設計 , 軟體、系統 line share Linkedin share follow us in feedly line share
RDNA、CDNA 二合一!AMD 將推統一架構 UDNA,挑戰 NVIDIA 護城河


AMD 運算與顯示卡事業部資深副總裁暨總經理 Jack Huynh 於德國柏林 IFA 2024 宣布,將 AMD 旗下消費者微架構「RDNA」與資料中心微架構「CDNA」統一,命名為「UDNA」,以對抗 NVIDIA  的 CUDA 生態系架構。

AMD 以前遊戲 GPU 跟運算 GPU 是相同架構,稱之為「GCN」,但自 2019 年後,公司決定將新的顯卡微架構分為兩種不同設計,用於消費性市場的遊戲顯卡採 RDNA 架構,資料中心運算則採 CDNA 架構。

Jack Huynh 指出,現在合併成統一架構「UDNA」,讓開發人員更容易使用,而不是像現在這樣,他們必須選擇,但價值卻沒有提升。他指出,在 RDNA 微架構時曾犯一些錯誤,當改變記憶體層次結構、子系統時,都必須重新設定最佳化的矩陣。因此,未來考慮不只是 RDNA 5、RDNA 6、RDNA 7,而是 UDNA 6 和 UDNA 7,目前已經規劃了三代,並努力解決相容問題。

在問到未來桌上型電腦 GPU 將與 MI300X 同等級產品是否擁有相同架構。Jack Huynh 認為,這是個從雲端到客戶端的策略,只需要一個團隊,公司現在努力統一,雖然可能會有小衝突,但相信是正確做法。

外媒 Tom’s Hardware 指出,高階晶片可建立市場,但最終還是要靠軟體支援決定勝負。NVIDIA 在 18 年前以CUDA 架構建立護城河,最根本優勢之一或許是 CUDA 中的「U」(Unified,統一)。NVIDIA  僅有一個CUDA 平台,即可用於所有用途,並利用相同的底層微架構進行 AI、HPC 和遊戲。

Jack Huynh 透露,CUDA 已有 400 萬名開發人員,他的目標是為 AMD 鋪路,讓 AMD 也能獲得類似成功。然而,AMD 仰賴開放原始碼的 ROCm 軟體堆疊,這需要使用者與開放原始碼社群的支持。只要 AMD 能簡化這項工作,即使是以針對特定類型的應用程式/遊戲進行微優化為代價,也有助加速這個生態系統。

(首圖來源:shutterstock)

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