
中媒 IT 之家報導,據 CounterPoint Research 近日發布博文指出,由於消費需求疲軟,2024 年全球 VR(虛擬實境)頭顯(頭戴顯示裝置,頭盔)出貨量年減 12%,為連續第三年下降;然而去年第四季降幅有所收斂、降至 5%。CounterPoint 表示,硬體性能不足、內容匱乏及用戶參與度下降仍是主要拖累因素。
依品牌表現來看,Meta續以77%的市占率領跑,尤其去年第四季隨著Quest 3S的推出,其市占率提升至84%;索尼(Sony)PSVR2則藉由黑色星期五的促銷活動,將市占率提升至9%;Pico的企業端出貨量首次超過消費端;DPVR因專注於企業市場,實現了年出貨量超過30%的增長。

(Source:CounterPoint Research)
報告亦指出,蘋果的Vision Pro在去年第四季出貨量季減43%,而蘋果在該季度拓展了韓國、阿聯等新市場,並擴大企業端的銷售。
此外,去年全球AR眼鏡出貨量年減8%,但採用birdbath技術的「觀影型」AR眼鏡增長27%,而採用waveguide技術的「信息顯示型」眼鏡因INMO銷量低迷下跌67%。
(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:shutterstock)