顯卡越來越貴,輝達/AMD 不重視遊戲玩家聲音又起

作者 | 發布日期 2025 年 09 月 20 日 9:30 | 分類 GPU , 遊戲軟體 , 電子娛樂 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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顯卡越來越貴,輝達/AMD 不重視遊戲玩家聲音又起

顯卡市場不斷變化,500 美元顯卡再次成為焦點。以往這價位顯卡如 Nvidia GTX 1080 和 AMD Radeon RX 5700 XT,性能優異,還讓玩家以合理價格享受 1440p 甚至 4K 遊戲。然市場變化,現在 1,000 美元以上顯卡變成必需品,值得重新審視。

許多玩家並不需要高達1,000美元顯卡,如RTX 5080超高設定和光追,對多數玩家並非必需。今年Steam硬體調查,最常見顯卡仍是中階型號如RTX 4060,且超過50%玩家螢幕仍是1080p解析度。追求最高階性能消費者只是少數,但製造商卻聚焦小眾玩家,導致其他消費者不得不支付過高價格購買並不需要的硬體。

Nvidia 2018年以來不斷漲價顯卡,將原本看似極端的價格正常化。RTX 2080 Ti突破1,000美元大關,並以光追和AI升級等為理由推銷,然當時技術未成熟廣泛應用,玩家卻為未來預支高價。

市場變化後,Nvidia和AMD都未抵制漲價這件事。AMD Radeon RX 7900 XTX雖然號稱為Nvidia RTX 4080替代品,但仍將AMD推入四位數美元區間。價格錯位不僅使玩家升級時猶豫不決,也可能使新玩家對PC遊戲產生畏懼,因高性能顯卡太貴,新手寧願去買遊戲主機。

另顯卡漲價當然對PC組裝生態系造成壓力。若顯卡要價1,200美元,原可1,500美元內解決的電腦,現在變成近2,500美元或更高。預算上漲改變遊戲受眾組成,讓本來親民的愛好變成有錢人的消費。

故500美元顯卡應能提供優秀的1440p性能,並在合理設定下支援4K遊戲。這價位可讓玩家享受高品質遊戲,又不必為多數玩家不會用到的功能支付溢價。將來Nvidia、AMD甚至英特爾應將設計和推廣重心放回500美元價位,成為產品線核心。

(首圖來源:Freepik

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