隨著英特爾在亞利桑那的 FAB 舉辦了 Tech Tour,更多有關 Panther Lake 的技術細節也陸續曝光。這顆搭載英特爾自家最先進製程的 SoC,看起來不管是在 CPU 效能、GPU 效能以及大家最關心的能效上都頗具實力。也由於 Panther Lake 能夠提供 Lunar Lake 等級的能效,英特爾也視其為能夠接棒 Lunar Lake、搶下更多掌機市占的利器,究竟 Panther Lake 是否能一舉扭轉英特爾的掌機生意?
確實從技術細節看來,Panther Lake在掌機最看重的GPU效能方面表現不俗,因為其搭載了最新的Xe3(Celestial)架構,甚至領先了自家的桌上型Arc顯示卡。從目前曝光的處理器規格可以看到最高規的Core Ultra X9 388H和預計會成為主要出貨規格的Core Ultra 7 358H都具備了12個Xe核心,數量較前一代Lunar Lake內顯140V增加了50%。
Panther Lake 是一時之選?
光從硬體規格來看,如果只有8個Xe核心140V已經可以和AMD目前最強的掌機用處理器Z2 Extreme幾乎戰成平手,那擁有更先進架構和更多核心的Panther Lake有望一舉甚至大幅超越Z2 Extreme,轉瞬之間變成掌機處理器效能之王。再加上和Lunar Lake看齊、且和Z2 Extreme相比已經擁有明顯優勢的能效,Panther Lake的確稱得上是次世代掌機處理器的一時之選。
然而GPU的效能是否能徹底發揮,驅動和已經廣為玩家使用的遊戲體驗增益技術如升幀或是幀生成是否能順利配合硬體也是一大關鍵。雖然在驅動的成熟度這塊英特爾在面對進入市場更久的AMD仍處於弱勢,但經過Meteor Lake和Lunar Lake兩個世代和OEM(微星)的打磨,以往單一般本驅動更新就會造成效能劇烈變動的狀況也慢慢變少,代表驅動也漸趨穩定。
掌機遊戲體驗將迎來巨大改變
不僅如此,在遊戲增益技術這塊英特爾甚至有望超車AMD,因為期已經預告會慢變少,代表驅動也漸趨穩定。不僅如此,在遊戲增益技術這塊英特爾甚至有望超車AMD,因為其已經預告會隨著Panther Lake推出第三代的XeSS 3,包含了還尚未於AMD平台上看到的XeSS MFG多幀生成技術。
以往在效能不足的內顯上追逐多幀生成可能是緣木求魚,因為多幀生成技術必須要有足夠的原始幀方能帶來實際增益感受。所以在架構和核心規模都迎來升級的Panther Lake上推動多幀生成亦是合理之舉,也有望為掌機的遊戲體驗帶來巨大改變。只盼其能獲得更多OEM的青睞,這樣也助於AMD加緊腳步推出具備Zen 6架構的掌機處理器,持續提升掌機的遊戲體驗。
(首圖來源:Flickr/Thomas Cloer CC BY 2.0)
                
                    

                



                    