脫離 WebKit 的 iPhone 瀏覽器有望大幅提速?微軟工程師開發原型均領先 Safari

作者 | 發布日期 2026 年 06 月 18 日 12:50 | 分類 app , Apple , iOS line share Linkedin share follow us in feedly line share
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脫離 WebKit 的 iPhone 瀏覽器有望大幅提速?微軟工程師開發原型均領先 Safari

微軟工程師公布最新測試結果,顯示若 iPhone 瀏覽器 iOS 採用非 WebKit 渲染引擎,效能可望大幅提升。微軟 Edge Web Platform 團隊群組產品經理 Kyle Pflug 17 日公開研究原型測試結果,若以 Chromium 為基礎,並透過蘋果為配合歐盟《數位市場法》推出的 BrowserEngineKit 在 iOS 運作(測試環境 Safari 為 iOS 26.5.1),表現可超越 Safari。

詳細結果如下:Speedometer 3.1 測試,原型得分為 49.27,較 Safari 38.3 高 28.6%;JetStream 3 測試(JavaScript 與 Wasm 性能),分數分別為 306.35 與 270.9,差距為 13.1%;MotionMark 1.3.1 圖形渲染測試,分別為 4,773.52 與 4,673.68 分,領先約 2.1%。Pflug 強調,這些數據來自他個人研究原型裝置,並非正式產品或實驗室結果,但足以顯示若 iOS 瀏覽器採用不同引擎,還有改善空間。

這項說法再次突顯 iOS 瀏覽器長期引擎單一化問題。蘋果要求 iPhone 多數瀏覽器必須使用 WebKit,引發外界批評競爭與效能差異化受限。微軟引用市場數據,Safari 在 iOS 全球行動瀏覽器約占 23.4%,北美達 51.2%。外界多年認為,這類限制不僅影響使用者瀏覽體驗,也可能拖慢網頁技術進步。

歐盟《數位市場法》理論上允許開發者在 iOS 使用非 WebKit 引擎開發,蘋果 2024 年 3 月起提供工具(如 BrowserEngineKit),但至今年 6 月底,仍未有廠商上架以 Blink 或 Gecko 為引擎的替代版本。微軟、Google 與 Mozilla 都曾開發原型,但均未發表。業界認為技術門檻、蘋果工具與流程限制、若採用新引擎必須以獨立 App 重新累積用戶等,都是主要阻礙。

Google Chrome 工程師 Rick Byers 對 Kyle Pflug 測試結果表示驚訝,稱在 iOS 看到如此大落差相當驚人,並指這正是缺乏競爭時常見的結果。蘋果尚未回應。義大利競爭主管機關也在調查相關案件,顯示監管機構與業界非常關注蘋果的行動瀏覽器市場影響力。

(首圖來源:The Chromium Development Documentation Project [1] / “The Chromium Authors" as per the open dource development agreement, Public domain, via Wikimedia Commons)

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