遊戲市場穩健回溫,2025 台北電玩展逾半展區額滿

作者 | 發布日期 2024 年 09 月 10 日 14:50 | 分類 電子娛樂 , 電競 line share Linkedin share follow us in feedly line share
遊戲市場穩健回溫,2025 台北電玩展逾半展區額滿


台北市電腦公會 10 日表示,全球遊戲市場穩健回溫,將於 2025 年 1 月 23 日至 26 日於南港展覽館舉辦之台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS),自 7 月份開放玩家區參展商報名,截至目前為止,50% 展區已額滿,且還有來自全球的遊戲作品陸續加入行列;此外,亞洲最大獨立遊戲獎項 Indie Game Award 2025 自即日起開始徵件,包括「最佳劇情」、「最佳音效」、「最佳美術」、「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳手機遊戲」、「最佳學生遊戲」及「最佳遊戲」在內,共有 8 項大獎。

市調機構Newzoo發表的「2024年全球遊戲市場報告」指出,雖2024年上半年發佈的3A大作資訊中,大多為現有IP,但在影視、遊戲等方面的跨媒體IP合作,仍有許多案例獲得成功,顯見跨域聯動合作在遊戲市場上的巨大影響力。

台灣角色品牌授權協會創辦人暨九藏喵窩執行長陳仲君指出,IP的範圍非常廣泛,然而原創需要長時間累積,成功的IP蜜月期約莫5年,若想持續經營成長,就需建構完整世界觀,跨界合作時可採取全方位戰略。

Newzoo的報告中強調,今年全球遊戲市場上看1,877億美元,更有望在2027年達到2,133億美元規模,而TGS做為每年首檔電玩盛會,致力於連結全球遊戲業界與華語市場,無論是與玩家分享最新作品、粉絲回饋同樂、電競賽事等,都是最佳舞台。此外,亦結合「Indie House獨立遊戲專區」與「桌遊樂園」兩大專區,為玩家帶來多元的內容與體驗;商務區歷年也有來自全球遊戲相關產業鏈的業者參與,參展商與國際參觀者不僅可掌握產業脈動,更能在交流中碰撞出多元商機。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:台北國際電玩展

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