
經過多年的等待,Steam for Mac 終於推出原生支援 Apple Silicon 版本,或更準確說,即將登場。Steam 開發商 Valve 近日悄悄釋出測試版,現在就能搶先體驗。
過去 Steam 在 Apple Silicon Mac 完全依賴 Rosetta 2 執行,對許多使用者而言,這代表效能有額外負擔、執行速度較慢,整體體驗也顯得遲鈍,尤其是使用 Chromium 架構的用戶介面部分。隨著蘋果的 Rosetta 2 即將逐步淘汰,Steam 終於邁出關鍵一步,轉向原生支援。
更快、更順暢,終於原生支援
在這個新測試版本,Steam 已全面調整為 Universal App,代表啟動速度大幅加快、滑動與操作更流暢,進入商店與社群頁面也更加順手。在底層架構上,Valve 將 Chromium Embedded Framework 從僅支援英特爾架構移植到 Apple Silicon 架構,成功排除整體效能表現的一大瓶頸。
考慮到過去 Steam 客戶端的遲緩表現,用戶應該能立即感受到差異。像是開啟遊戲庫或切換頁籤這些基本操作,現在都會更為順暢。
YouTuber Andrew Tsai 也針對兩版本進行效能對比,顯示差異明顯。
如何啟用測試版?
想搶先體驗原生版本,可依下列步驟操作:
- Mac 開啟 Steam。
- 點選選單列中的 Steam→設定→介面。
- 找到「參與測試版本」(Beta Participation)選項,從下拉選單中選擇「Steam Beta Update」。
- 重新啟動 Steam,系統會自動下載更新(約 230MB)。
- 開啟「活動監視器」(Activity Monitor),確認 Steam 顯示為「類型:Apple」,即為原生版本。
這次更新可說來得正是時候,因為就在本週稍早,蘋果確認 Rosetta 2 將於未來某個 macOS 版本中淘汰,如果像 Steam 這類僅支援英特爾的應用程式未及時更新,最終將無法正常運作。
蘋果表示,Rosetta 2 未來仍會以某種形式保留,用以支援一些老舊或未再維護的遊戲,但尚不清楚這對於像 Steam 這類啟動器應用程式會有什麼影響,特別是在蘋果現正大力推廣 Game Porting Toolkit 2 的背景下。
據蘋果官方聲明「macOS Tahoe 將是最後支援英特爾架構 Mac 的版本。這些系統仍會持續獲得三年安全性更新。Rosetta 的設計初衷是為了協助 Apple Silicon 的轉換過程,預計會在接下來兩個 macOS 大版本中(至 macOS 27)提供 Rosetta 作為通用工具,幫助開發者完成應用程式轉移。在此之後,將保留 Rosetta 部分功能,用以支援依賴英特爾架構的舊型遊戲。」
(首圖來源:Steam)