Category Archives: macOS

當創意被蘋果看上,第三方應用程式如何求生?

作者 |發布日期 2019 年 10 月 22 日 8:30 |
分類 Apple , macOS , 軟體、系統

將 iPad 變為 Mac 裝置第二塊顯示螢幕是不少雙持 iPad 和 Macbook 使用者一直以來的願望,Luna Display 曾經是市面上實現第二螢幕的最佳解決方案,具有等比例顯示和畫質傳輸無損等優點,之所以說「曾經」,是因為蘋果在最新的 macOS 中已經用「Sidecar」功能滿足了上述需求。

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蘋果公布新系統升級日期,iOS 13、iPadOS 不同調,macOS 最晚

作者 |發布日期 2019 年 09 月 11 日 10:11 |
分類 Apple , iOS , iPadOS

蘋果 2019 年秋季的發表會接連發表了 iPhone、iPad 與 Apple Watch 等多項軟體與服務,在發表會結束後蘋果也陸續公了其新一代的作業系統 iOS 13、iPadOS 9 與 macOS Catalina 正式版釋出的時間,不過此次三個系統沒有在同一個時間點釋出,而是錯開時間讓使用者下載升級。

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Parallels 母公司易主後,新版本強化虛擬化下的遊戲表現

作者 |發布日期 2019 年 08 月 29 日 17:29 |
分類 macOS

許多人愛好 Mac 電腦的外型,以及能輕易上手的作業系統介面,但有時候必須用上只在 Windows 上的軟體,像是遊戲或是需要大量運算資源的繪圖軟體,這時候虛擬化方案就是可行的解決方案。Parallels Desktop 推出新版本,多款遊戲及程式效能大幅度提升,如不少人愛玩的《世紀帝國:決定版》,以及 Autodesk 等。

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走下神壇或再創高峰:蘋果面臨關鍵抉擇

作者 |發布日期 2019 年 07 月 09 日 8:30 |
分類 Apple , iOS , iPhone

蘋果電腦(Apple Inc.)當家設計師 Jony Ive 離開蘋果,宣告了一個世代的終結。過去幾十年,蘋果在「設計」與「獲利」之間,找到了微妙的平衡點,並取得巨大成就。未來蘋果的路要怎麼走,就取決於這關鍵問題了:「蘋果會否為了提高 iPhone 獲利,而放棄使用者體驗優先的原則?」 繼續閱讀..

蘋果將如何支撐旗下五大 OS 的未來?

作者 |發布日期 2019 年 06 月 07 日 0:00 |
分類 Apple , iOS , macOS

美國時間 6 月 3 日上午 10 點,在 San Jose 市中心 McEnery Convention Center,WWDC 2019 全球開發者大會最值得關注的 Keynote 環節正式開幕。除了硬體層面的 Mac Pro 和 Pro Display XDR 值得關注,蘋果也發表了一系列開發者工具,如 ARKit 3、RealityKit、Core ML 3、SiriKit 等。 繼續閱讀..